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ペルソナ3ポータブルの攻略 ペルソナ3ポータブルの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト PS2版との違い ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 アトラス 公式HP PSP¥ 6,279 2009年11月1日 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 ペルソナ3ポータブル オリジナル・サウンドトラック アニプレックス ¥ 1,995 2009年11月25日 ペルソナ3 ポータブル 公式パーフェクトガイド ペルソナ3 ポータブル 公式ガイドブック 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 ペルソナ3 ポータブル 攻略ガイドwiki PS2版との違い 主人公が男と女の好きな方を選べる。 謎の新キャラクター イベントや仲間との関係が異なる。 男性主人公編にも新要素。 難易度が3段階から5段階に。 仲間に直接指示が出せる。 移動が快適に。 戻る
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大戦略ポータブル2の兵器一覧【KR国】 空(8種24機) Name Category 価格 燃料 弾数 索敵 回避 移動 射程 火力 対空 対ヘリ 対戦 対トラ 対ミサ F16C ブロック32 戦闘機 3400 40 5 2 38 7 1 100 79 76 0 0 0 F5E TgrⅡ 戦闘攻撃機 4000 42 4 2 38 6 1 80 70 75 80 65 0 F5Eプラス TgrⅡ 4600 48 40 95 71 76 86 79 F20 Tgsk 5900 52 46 110 75 80 85 83 F4D PtmⅡ 戦闘攻撃機 5200 53 5 2 33 7 1 90 75 80 85 70 0 F4E PtmⅡ 6100 59 37 110 F4G Wウィールズ 7200 65 40 120 A37B Dfly 爆撃機 40700 70 3 1 29 6 1 120 0 0 80 85 0 A37C Dfly 44400 76 31 135 A37D Dfly 48100 84 33 135 90 95 RF5A偵察機 偵察機 4800 30 2 3 28 6 1 45 80 75 0 0 0 AH1F Cbr 攻撃ヘリ 1900 45 5 1 20 5 1 95 0 70 50 40 0 AH1F C-NITE Cbr 2400 48 6 22 100 75 55 50 AH1T Cbr 3000 51 2 25 110 79 65 55 MD500MD 中型輸送ヘリ 3000 38 3 1 15 5 1 85 0 70 45 45 0 MD500MD TOW 3300 45 97 75 55 50 F15K 戦闘機 5900 43 6 2 40 8 1 105 80 74 0 0 0 陸(12種36機) Name Category 価格 燃料 弾数 索敵 回避 移動 射程 火力 対空 対ヘリ 対戦 対トラ 対ミサ 88式K1戦車 主力戦車 1800 39 4 1 30 4 1 100 0 0 70 30 0 88式K1A1戦車 2400 47 33 120 80 40 88式K1A2戦車 3000 56 5 37 135 90 50 BMP3 歩兵戦闘車 800 55 5 3 23 4 1 65 0 40 40 70 0 BMP3F 1050 57 25 70 44 42 75 BMP4 1450 61 27 75 52 44 80 K200 兵員輸送車 310 45 3 1 25 4 1 60 0 40 40 70 0 K200A1 340 48 26 70 42 41 75 K200A2 400 51 4 27 45 42 80 M109A2 自走榴弾砲 自走砲 1800 35 4 1 27 3 3 98 0 0 71 62 0 M109A4 自走榴弾砲 自走砲 2100 38 5 1 28 3 3 103 0 0 76 73 0 M109A6 自走榴弾砲 自走砲 2300 40 6 1 29 3 3 116 0 0 83 80 0 天馬1 自走対空ミサイル 対空車両 5000 40 3 2 31 3 3 99 70 70 0 0 0 天馬2 自走対空ミサイル 5500 46 4 33 72 72 天馬3 自走対空ミサイル 6000 50 5 36 75 75 九龍1 自走ロケット砲 3000 33 2 1 13 3 4 90 0 0 76 75 0 九龍2 3400 38 3 15 80 83 九龍3 3800 43 17 84 92 MIM104 Pat PAC1 対空ミサイル車両 7800 48 3 3 18 3 4 100 85 55 0 0 60 MIM104 Pat PAC2 8200 51 19 105 90 60 70 MIM104 Pat PAC3 8600 54 20 115 95 70 85 KR国輸送トラックⅠ 輸送車両 100 70 5 1 25 5 1 45 0 0 55 70 0 KR国輸送トラックⅡ 110 75 26 KR国輸送トラックⅢ 140 80 28 KR国補給車Ⅰ 補給車 650 65 3 1 15 4 1 36 0 0 40 50 0 KR国補給車Ⅱ 690 68 17 KR国補給車Ⅲ 720 71 20 KR国歩兵Ⅰ 歩兵 150 50 5 1 22 3 1 30 0 0 5 45 0 KR国歩兵Ⅱ 220 6 25 KR国歩兵Ⅲ 360 53 7 28 KR国戦闘工兵 戦闘工兵 310 56 4 1 27 2 1 87 0 0 59 20 0 KR国空挺部隊 360 58 5 31 63 24 KR国特殊部隊 410 60 6 35 3 69 28 飛虎1 自走対空機関砲 対空車両 4000 40 6 2 30 3 1 90 70 90 0 0 0 飛虎2 自走対空機関砲 4400 44 7 32 ^ ^ 飛虎3 自走対空機関砲 4800 48 8 34 100 ^ ^
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大戦略ポータブル2の兵器一覧【RS国】 空(7種21機) Name Category 価格 燃料 弾数 索敵 回避 移動 射程 火力 対空 対ヘリ 対戦 対トラ 対ミサ Su27S Flk-B 戦闘機 4900 36 5 2 45 8 1 95 72 64 0 0 0 Su27SKM 5900 37 6 54 120 80 70 Su30M 6900 48 59 90 85 MiG29A Flcm-A 戦闘攻撃機 5200 45 6 2 32 7 1 85 80 70 40 60 0 MiG29S Flcm-C 6100 50 36 100 83 74 MiG29SMT Flcm-C 7100 55 42 110 45 65 Su25 FRGf-A 攻撃機 2500 26 3 2 35 6 1 90 0 0 83 40 0 Su25BM FrgF-A 3000 32 4 37 93 87 55 Su25 FrgF-C 3900 40 5 40 96 92 60 Tu22M2 BF-B 爆撃機 42600 90 3 1 34 7 1 180 0 0 80 85 0 Tu22M3 BF-C 46300 91 35 210 84 87 Tu22M3 BF-C1 50000 99 36 230 88 90 Su24MR Fnc-E 偵察機 3400 30 2 3 29 6 1 33 75 80 0 0 0 Su24MP Fnc-F 4000 36 31 45 77 85 Su24MP Fnc-G 4400 42 4 33 52 80 90 Ka50 Hkm 攻撃ヘリ 4700 38 5 2 18 5 1 80 0 66 50 78 0 Ka52 Hkm-B 5200 42 24 95 71 55 88 Ka50-2 Hkm 5700 46 29 115 84 60 96 Mi8MT HP-H 中型輸送ヘリ 4000 42 3 2 15 5 1 74 0 60 83 40 0 Mi8AMTSh 4200 47 17 80 70 70 85 Mi8PS 4400 53 21 96 75 80 87 陸(11種33機) Name Category 価格 燃料 弾数 索敵 回避 移動 射程 火力 対空 対ヘリ 対戦 対トラ 対ミサ T80-U 主力戦車 3200 50 4 1 27 4 1 130 0 0 70 55 0 T80-UM 4000 57 5 30 150 80 65 T80-UM2 4800 66 6 32 170 90 75 BMP3 歩兵戦闘車 800 55 5 3 23 4 1 60 0 22 44 55 0 BMP3F 1050 57 6 25 36 45 57 BMP4 1450 61 7 27 40 47 59 BTR80 兵員輸送車 640 55 3 1 19 4 1 50 0 10 30 60 0 BTR80A 740 57 4 21 12 40 60 BTR90 840 66 24 60 22 44 55 9P149 Strm-S 戦車駆逐車 1150 50 2 1 27 3 1 90 0 0 70 28 0 9P157 Kzt 1400 57 3 28 110 80 30 9P168 Kzt 1700 64 29 115 90 28 2S19 MS-S 自走砲 5800 40 4 1 23 3 3 90 0 0 53 56 0 2S19M MS-S 6200 47 5 25 95 70 80 2S19M1 MS-S 6600 54 6 27 99 88 95 2S6 Tngsk 対空車両 6200 41 6 2 33 3 1 80 65 90 0 0 0 2S6M Tngsk-M 6500 44 7 36 87 94 2S6M1 Tngsk-M1 6800 48 8 39 90 93 98 BM9A52 Smrc 自走ロケット砲 6500 43 2 1 20 3 4 115 0 0 75 65 0 BM9A52-2 Smrc-M 6900 50 3 22 130 82 73 BM9A52-3 Smrc-M 7300 58 24 133 94 86 S300PMU 対空ミサイル車両 6500 47 3 3 27 3 4 90 81 60 0 0 0 S300PMU1 6900 54 4 31 95 85 64 S300PMU2 FVR 7300 60 5 35 100 90 69 RS国トラックⅠ 輸送車両 100 70 4 1 25 5 1 40 0 0 60 65 0 RS国トラックⅡ 110 75 5 26 55 70 55 RS国トラックⅢ 140 80 28 60 77 65 RS国補給車Ⅰ 補給車 650 65 3 1 15 4 1 30 0 0 40 55 0 RS国補給車Ⅱ 690 68 17 40 60 65 RS国補給車Ⅲ 720 71 4 20 63 70 RS国歩兵Ⅰ 歩兵 150 50 5 1 22 3 1 30 0 0 5 45 0 RS国歩兵Ⅱ 220 53 6 25 RS国歩兵Ⅲ 360 56 7 28 RS国戦闘工兵 戦闘工兵 310 45 4 1 27 2 1 87 0 0 59 20 0 RS国空挺部隊 360 48 5 31 63 24 RS国特殊部隊 410 51 6 35 3 69 28 チョールヌイ オリョール 主力戦車 4200 70 5 1 35 4 1 150 0 0 80 36 0 チョールヌイ オリョールM 5200 77 6 37 175 83 40 チョールヌイ オリョールM1 6200 85 6 2 40 200 86 47 T72AV 主力戦車 1500 70 4 2 34 3 1 120 0 0 70 59 0 T72B 2100 75 5 37 140 72 60 T72B-4 2800 80 6 39 160 74 61
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ヒント・FAQ(よくある質問と回答) ※質問コーナーではありません。 ※個々の話題は、情報散乱防止のために「攻略は攻略のページ」で「アイテムは該当アイテムのページ」でお願いします。 01.分岐について 3つのルートが有り、ルートによって出現するステージが異なる(詳細は攻略チャート[攻略 INDEX]参照)。 全てのステージをクリアするには3つのルートと隠しステージ(FAQの4つ目と5つ目や攻略チャート参照)をそれぞれクリアする必要がある。 ※全てのアイテムをゲットするためには、周回数以外に3つのルート+α(=全ステージ)をクリアすることも条件になっている。 ※アイテムについてはそれ以外にもいろいろ条件が有るので、次のFAQも参考のこと。 なお、難易度はウィルキアルートが一番難しい。1周目で行こうとするとFAR-C-060がちょっと厳しいし、 序盤の連続ステージで余分に1ステージクリアしなくちゃならないし、中盤には残弾0でスタートするステージもあるので、初心者は避けた方が無難。 ウィルキアルート(副官=ヴェルナー中尉) FAR-C-060で、副目標2を発生させるとウィルキアルートで確定。 RAR-D-070の如何に関わらずウィルキアルート。船体や通常魚雷、生体兵器の開発で有利。 (生体兵器は実質2周目以降なのでこのルートは1周目では行かないことを推奨。) ドイツルート(副官=ブラウン技術大尉) FAR-C-060で、副目標2を発生させずにクリアし、 FAR-D-070で、5分以内にクリアすると独逸ルート。 潜水艦用装備や誘導魚雷、補助兵装の開発で有利。 2周目以降だと、兵器がいっぱい積める「双胴戦艦」が手に入るステージがあるので、2周目以降でこのルートを選択することを推奨。 日本ルート(副官=筑波特務大尉)※どちらかと言うと初心者向け。 FAR-C-060で、副目標2を発生させずにクリアし、 FAR-D-070で、クリアまでに5分以上かかると日本ルート。 戦艦用の大口径主砲や酸素魚雷、光学兵器の開発で有利。 WSG2Pでは、WSG2と違って光学兵器がかなり使える兵器に生まれ変わっている(一部を除く)。 強力になった光学兵器を楽しみたい人はこちらがお奨め。 1周目後半や2周目前半でも光学兵器(怪力線・αレーザー)は役に立つので、1周目は日本ルートを選択することを推奨。 02.アイテムの出現場所、開発条件 上のFAQにもある通り、アイテムを開発するには最低でも3つのルートと特定条件を達成することで出現する隠しステージをクリアする必要がある。 一部のアイテムは、クリアボーナスや敵を撃破したり秘密基地を破壊して出てくるアイテムコンテナを拾って取得することが必要。 1周目と2周目以降では出てくるアイテムが異なる。 難易度HARD以上では出現するアイテムが追加される。 1周目のHARD限定のアイテムもある。 開発条件は一部のアイテムを除き、PS2版とほぼ同じなのでポータブル版の攻略サイトにまだ書かれていない部分は、PS2版の攻略サイトでまず確認してみましょう。 PS2版の攻略サイトはトップページの関連サイトの項で紹介しているので参照してください。(お奨め「鋼鉄.biz」隠しアイテムの場所がマップ付で紹介されている) 但しPS2版の攻略サイトでは、開発ツリーの一部(最後の方)は掲載されていません。(PSP版では開発できるが、PS2版では開発できない。) また、当然のことながらPSP版でしか出てこないアイテムに関する情報は掲載されおりませんのでご注意ください。 例1)無限装填装置、超重力電磁防壁 例2)160cm砲、レールガン∞、反物質砲 ※一部白鳥賞の条件が厳しくなっている可能性がある(未確認)ので、PS2版で3級と書かれているのに出ないなら2級を取って見るべし。 ちなみにUltraHardでオールSを取ると条件満たしてなくても全てツリーが開発可能になるが、難易度は尋常じゃない。 ※元々このwikiはPS2版時代からのユーザー(艦長)の有志が、PSP版で追加や変更になった部分の情報をまとめるために作ったものです。 従って、PS2版と共通の項目に関しては、PS2版のwikiや攻略サイトで補完可能なため、省略されていることがあります。 (他のページやサイトに記載されている情報は、転載ではなくリンクするのが基本。「ソースを明確にする」「資源の浪費を防ぐ」などの理由) 03.累積戦果報酬 超重力電磁防壁、謎の装置η、無限装填装置は超兵器の累積撃沈戦果報酬で手に入る。 超小型駆逐艦開発書、サメ潜水艦開発書、ドリル戦艦開発書は航空戦艦の累積撃沈戦果報酬で手に入る。 詳細情報やお奨めステージは累積戦果報酬 http //www20.atwiki.jp/warshipgunner/pages/25.htmlのページ参照のこと。 04.インフェルノの出現条件は? 1 PAC-A-110「海狼の牙」クリア 2 EUR-A-310「始祖鳥の嘴爪」クリア 3 累積戦果500 4 累積修理99回 5 光学兵器開発可 6 ハウニブーIV開発 05.おまけステージ(特殊任務)の出現条件とラストステージ(SPE-G-760)の出現方法(ry 特殊任務は基本1周目をクリアしたらエクストラが出現して選べるようになるが、最終ステージは本編2周目をどのルート通ってもいいからクリアしないと駄目。 なお、この特殊任務ラストステージは2周目ラストステージを越える難易度DEATH。筆者もどんだけやり直したことかorz 尚、特殊任務はメニューからプレイすると1周目設定のみになる。特殊任務の2周目設定をプレイする場合は演習から選択すること。 06.特定のアイテムが出てこない。 難易度をハードにすると拾える可能性がある。 (例:自動装填装置V=EUR-M-500[1周目]とかの難易度ハードで拾わないと開発できない。2周目と1周目では出現アイテムは違います) ランクボーナス限定(S・A両方)や累積戦果限定などもある。全ルートクリアやクリア回数を重ねることで手に入るアイテムもある。 (例:160cm砲(3周目クリア後の4周目、白鳥賞[特級?])など。6周以上、8周以上、10周以上などでアイテムが出てくるらしい)。 後は、艦旗を海賊旗にして努力と根性で挑むべし。 「何回やってもでません」・・・は、海賊旗をつけて難易度ハード以上1ステージを50回以上(PS2版なら250回以上)やってから言ってね。 07.開発計画書をもらったけど開発できない。 開発計画書は計画書です。計画しているだけですので、これを取ったからと言ってすぐ作れるわけではありません。 開発計画書を取ることで、開発条件が緩和あるいは新たな開発ツリーが出現したりはしますが、開発ツリーの前を開発しなければ開発できません。 (開発ツリーが出現しません) 取り急ぎたい方は、PS2版の攻略サイト(トップページの関連リンク参照)で、各アイテムの開発ツリーを確認してください。 一部のポータブル版限定アイテムをのぞき、PS2版でも十分参考になります。 08.陸上の秘密基地を破壊したけど、コンテナが取れません。 救助ヘリを使え。(要:開発) FAR-C-060 漂白の艦隊など初期のステージでも地上の秘密基地がありますが、救助ヘリを開発してからでないと取れません。開発条件はアイテム 航空機 INDEXなどを参照のこと。 09.輸送機を友軍機が撃墜したんだけど隠しアイテムが出ない。 人任せにせず、自分で落としましょう。自分の積んだ航空機が落としてもアウト。空母プレイの人は要注意。 10.1周目のアイテム取りたいんだけど。 演習で切り替え可能。 11.評価Aを楽に取る。 難易度をEASYもしくはVERY EASYにするとランクSが出なくなる。 ※演習の難易度はSELECTボタンで変更。 12.水中の潜水艦や秘密基地を攻撃する。 水中の潜水艦や秘密基地は、当たり判定が特殊で、対潜ミサイル等一部の対潜兵装では撃破できない。射程の問題ではない模様。 爆雷や噴進爆雷砲か、ASROCを使ってみよう。 尚、海底の秘密基地を発見するには、魚群探知機を装備するといい。使わなくてもロックはできる。 注)地形によってはASROCが当たりにくいときがあるので、そう言うときは射撃位置を変えてみるか素直に爆雷を使おう。 余談だが、海上にある秘密基地にぶつかっても接触ダメージを受けない。 13.装填時間が長い兵器を早く撃つテク。 ガンナー系共通テク。 装填時間が長い兵器は複数の兵装スロットに装備して切り替えて使う。 主砲と副砲、魚雷1と魚雷2などをうまく組み合わせて使おう。 例えば、61cm魚雷を兵装スロットの2と3に装備。スロット2で魚雷を発射したら、兵装を切り替えてスロット3の魚雷を撃つ。 これで装填時間を実質半分にできる。 14.防御力よりスピードを重視。 速力はせいぜい20~30kt台などという、現実世界の実在艦たちの常識に惑わされるなかれ。 このゲームにおいてはいかなる艦種であろうとも40kt未満は艦にあらず、ただの鉄屑なり。 多数の敵を1艦で屠るには、敵を1集団ずつ各個に撃破していくのが鉄則。 レーダーやマップをよく見て、敵があまり固まっていない所に素早く移動して攻撃、数を減らしていかねばならない。 もちろん防御力は高いに越したことはないが、そのために速力を犠牲にすると、 高速の敵を捕捉したり時間制限のあるステージをクリアしたりするのが非常に困難になる。 また、スピードが遅いと敵の猛攻撃から逃げ切れず、包囲されて袋だたきに遭うことも考えられる。 自艦が如何に高性能でも、ランチェスターの法則からは逃れることはできないことを覚えておこう。 戦場において迅速と速攻に勝るものなし。いかなる戦術も、全ては敵より先に行動できてこそのものである。 15.自動兵装に同じ系列の兵器を複数スロットに装備して迎撃力UP。 複数のスロットそれぞれに同系列の兵器を装備すると、迎撃力がUPする。1つの敵を複数の兵器が狙うから、1+1=2。 但し、指揮値もそれなりにないと能力が十分に発揮できない。99以上あればOK。 後半になると敵航空機も強力になる。そのときは対空ミサイル発射機(手動)+RAM(自動)と言うようにミサイルも遠近の2種類にしてみよう。 高角砲や機銃は、後半の航空機には対処できない。高角砲はミサイル、機銃はCIWSに置き換えよう。 対空ミサイルVLSよりRAMの方が良い点は、発射速度が遅く(無駄撃ちが少ない)、弾速が早く(回避する高速機にも当たる)、弾数が多い(自動兵装にしてても安心)。 VLSは弾速が遅いため回避する敵機に当たりにくく、遠距離攻撃でもVLSより射程が短い対空ミサイル発射機の方が敵機を撃墜できる。 一部の兵装はスロットを分けると逆に迎撃力が下がるのに注意。 16.照明弾、信号弾で漂流兵(通称=ピリッピ)を楽に回収する。 照明弾や信号弾を撃つと、回収に行かなくても漂流兵の方から近づいてくる。 照明弾は夜間戦闘にも役に立つので、兵装スロットに余裕があるなら装備しておきたい。 ちなみに、初代WSGや姉妹ゲームのコマンダーで救出した時に言っている、 「ピッピリッピー ハイジョー ホンハー ハイホーヘンヘー」は正しくは「着々戦果を拡張中なり」なんだそうだ。 17.チャフやECMを活用しよう。 敵がミサイルを大量に撃ってくるようになると、迎撃が間に合わず思わぬ損害を受けることがある。そう言う時は、チャフやECMを装備してみよう。 特にチャフは敵のミサイルを一定時間完全に無効化してくれるので、その隙に敵に肉薄して仕留めてしまおう。 また、誘導系レーザー兵器のロックも同様にチャフで解除できるので、ミサイルより光学兵器が脅威となる2周目でも充分役に立つ。 18.弾薬コンテナを出現しやすくする。 弾薬コンテナが出やすくするには、弾薬数が少ない兵器を装備し、ステージ開始と同時に撃ちまくって、残弾0にするといい。 複数のスロットの残弾が0だと、さらに出現確率が上がる。弾薬数が少なくて重量の軽い兵器としては、祝砲がお奨め。 19.超兵器攻略:アルケオプテリクス(大きな爆撃機)が倒せません。 戦艦に88mm連装バルカン砲を山ほど積んでみよう。 駆逐艦なら、攻撃力の高い対空ミサイル発射機を2つの兵装スロットに装備して切り替えつつ連射。 その他の超兵器は超兵器攻略速報版(1周目)や超兵器攻略UH版を参照してください。 20.艦旗を変更するには HLG(設計)モードで変更します(変更する艦を選択>装備換装>機能>艦旗変更)。 21.各艦の補助スロットはいくつ? 駆逐艦:9、巡洋艦:8、戦艦:7、空母:8、航空戦艦:7、潜水艦:9、フリゲート:10。 船体の総合防御力が高いほど減る傾向になっている(小型艦は弱い分を補助で補う訳だ)。フリゲートは駆逐艦と巡洋艦の上位互換なので、例外とも言えるが。 ちなみにゲーム内での強さは、大まかには「戦艦≧航空戦艦>フリゲート>潜水艦=空母>巡洋艦>駆逐艦」ぐらいになる。 ただ、船体や兵装、ステージや敵艦の装備に対する相性なんかもあるんで、このランクもさほど当てにならない点に注意。 例えば「謎の装置ζ」(耐久値+3000、速度+20%、指揮+25%、舵反応+1)を駆逐艦に搭載するだけで、ほとんどの戦艦より耐久値が高い艦ができる。 このように便利な補助兵装を多数装備できることから、終盤まで駆逐艦やフリゲートを愛用する人も多い。※上級者の間では「フリゲート最強」が定説。 お奨めの補助兵装は 自動装填装置γ(装填速度が約1/10) 無限装填装置(弾切れ無し) 電子光学方位盤II(指揮値上昇+ナイトビジョン+サーマルビジョン+デジタルビジョン) 謎の装置ζ(耐久値UP) 謎の装置η(全兵装自動攻撃) 謎の装置κ(急速前進+旋回+後進+バウスラ) 謎の推進装置I(速力40%UP)II(速力50%UP) イージスシステム 電磁防壁、防御重力場 …など。 22.VPって?(防御力について) まずVPの%は被ダメージ軽減率ではない事に注意。VP 50%と表示されても50%分被ダメージを軽減してくれるわけではない。 VPが関係するのは、防御(対○○cm装甲)の重量と、集中防御か完全防御のどちらになるか、である。 VPはパーツ(一部を除く)を船体に配置する事で変動し、一番艦首側に配置したパーツから一番艦尾側に配置したパーツの距離に比例する。 例えば前艦橋と後艦橋と最大まで引き離して配置すればVPは60%近くなるが、ぎりぎり干渉しない程度に密着して配置すればVPは10%代になる。 重量はそのまま%を重量にかけた分が反映される。 VPが53%以下だと集中防御に、54%以上だと完全防御になる。 集中防御は重量を軽減できるかわりに、艦首と艦尾に防御の効果が無くなり、実質無防御無装甲になる。 VPが低いほど中央付近も無防御になる? 装甲分の重量が少ないので速力重視の艦が作りやすいが、速力は頭打ちしやすい、船体に積める位置や兵装の制限が多い、弾が当たる場所をコントロールするテクニックが必要と超上級者向け。 完全防御は船体全体に対して防御が反映される。バランスを取るならこちら。54%に達してさえいれば、それ以上の55%であっても90%であっても一切関係なく完全防御になる。 あまりVPが伸びると装甲の重量が増えて速力が低下するので、できるだけ54%に近づけるよう設計するのが望ましい。 機銃や高角砲、爆雷などの小物類はVPに影響しないので、艦首や艦尾に好きなだけ配置することができる。 ダメージ計算については防御装甲一覧を参照。 トップ ヒント・FAQ ログ ~20130329 ★★★ ここは質問コーナーではありません ★★★ 本ページのコメントは、FAQ内容の加筆事項や問題点のみでお願いします。 超兵器などの攻略は、個々の攻略ページ(ステージ攻略など) アイテム関連はアイテムのページでお願いします。 ※情報散乱の防止のためご協力をお願いします。 本ページのコメントは、FAQ内容の加筆事項や問題点のみでお願いします。 古いコメントおよびFAQと直接関係の無いコメントなどは適時削除いたします。
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大戦略ポータブルの兵器一覧 ※ この表は編集中で、不完全です。 国 Name Category 価格 燃料 弾数 索敵 回避 移動 射程 火力 対空 対ヘリ 対戦 対トラ 対ミサ 生ターン J国 F15DJ Eg 戦闘機 4900 40 6 2 40 8 1 100 80 74 0 0 0 1 J国 F15DJ MSIP 戦闘機 5900 47 5 2 45 8 1 129 85 79 0 0 0 1 J国 F15EJStk-Eg 戦闘攻撃機 9700 59 5 2 55 8 1 123 85 80 70 60 0 2 J国 F4EJ戦闘機 戦闘攻撃機 5900 50 5 2 37 7 1 90 75 80 85 70 0 1 J国 F4EJ改支援戦闘機 戦闘攻撃機 6700 56 6 2 41 7 1 115 75 80 85 70 0 1 J国 F4EJ改MSIP 戦闘攻撃機 8200 62 7 2 48 7 1 125 75 80 85 70 0 2 J国 F2A支援戦闘機 戦闘攻撃機 6800 55 5 2 43 7 1 95 80 90 65 70 0 1 J国 F2A MSIP 戦闘攻撃機 7500 62 5 2 43 7 1 105 80 90 73 75 0 1 J国 F2A改 戦闘攻撃機 7900 70 5 2 43 7 1 115 80 90 86 80 0 2 J国 T4改 軽攻撃機 攻撃機 4100 44 5 2 35 6 1 90 0 0 80 70 0 1 J国 T4改 MSIP軽攻撃機 攻撃機 5000 49 5 2 37 6 1 105 0 0 83 74 0 1 J国 T4改 MSIP軽攻撃機IRST 攻撃機 5500 55 5 2 40 6 1 110 0 0 85 85 0 2 J国 RF4EJ偵察機 偵察機 6500 32 2 3 28 7 1 45 80 75 0 0 0 1 J国 RF4EJ改偵察機 偵察機 8000 37 2 4 28 7 1 46 82 80 0 0 0 1 J国 RF4EJ改MSIP偵察機 偵察機 9000 43 3 4 28 7 1 47 85 85 0 0 0 2 J国 AH1S対戦車ヘリコプター 攻撃ヘリ 2000 45 5 1 19 5 1 95 0 70 50 40 0 1 J国 AH1SC-NITE 攻撃ヘリ 2500 50 6 2 21 5 1 100 0 75 55 50 0 1 J国 AH1W 攻撃ヘリ 3200 55 6 2 19 5 1 110 0 79 66 55 0 2 J国 UH60JA多用途ヘリコプターⅠ 中型輸送ヘリ 1800 42 4 1 20 5 1 95 0 65 50 40 0 1 J国 UH60JA多用途ヘリコプターⅡ 中型輸送ヘリ 2200 53 4 1 21 5 1 100 0 70 45 45 0 1 J国 UH60JA多用途ヘリコプターⅢ 中型輸送ヘリ 3600 60 3 1 23 5 1 110 0 79 66 55 0 2 国 Name Category 価格 燃料 弾数 索敵 回避 移動 射程 火力 対空 対ヘリ 対戦 対トラ 対ミサ 生ターン J国 90式戦車 主力戦車 4000 56 5 1 35 4 1 130 0 0 70 65 0 1 J国 90式 C4I 主力戦車 5000 62 6 1 38 4 1 145 0 0 80 70 0 1 J国 90式改 主力戦車 6000 68 7 1 41 4 1 160 0 0 85 85 0 2 J国 74式戦車 主力戦車 1800 40 5 1 30 3 1 105 0 0 75 60 0 1 J国 74式戦車 ERA 主力戦車 2300 46 6 1 32 3 1 105 0 0 80 68 0 1 J国 74式戦車改 主力戦車 2800 51 7 1 36 3 1 105 0 0 90 77 0 2 J国 96式装輪装甲車I 兵員輸送車 320 60 6 1 25 4 1 40 0 30 60 75 0 1 J国 96式装輪装甲車II 兵員輸送車 380 65 4 1 25 4 1 70 0 30 60 60 0 1 J国 96式装輪装甲車III 兵員輸送車 430 75 5 1 25 4 1 70 0 33 70 70 0 1 J国 96式多目的誘導弾I 戦車駆逐車 980 65 3 1 27 4 1 90 0 0 70 28 0 1 J国 96式多目的誘導弾II 戦車駆逐車 1200 72 4 1 28 4 1 92 0 0 75 36 0 1 J国 96式多目的誘導弾III 戦車駆逐車 1750 80 6 1 29 4 1 96 0 0 82 48 0 1 J国 75式自走榴弾砲 自走砲 650 36 4 1 26 3 3 98 0 0 69 61 0 1 J国 75式39口径自走榴弾砲 自走砲 800 40 5 1 28 3 3 103 0 0 74 72 0 1 J国 99式自走榴弾砲 自走砲 1050 44 6 1 30 3 3 116 0 0 80 79 0 1 J国 93式近距離地対空誘導弾Ⅰ 対空車両 8000 30 4 2 30 4 3 105 50 76 0 0 0 1 J国 93式近距離地対空誘導弾II 対空車両 8500 35 4 2 35 4 3 105 60 80 0 0 0 1 J国 93式近距離地対空誘導弾III 対空車両 9000 40 4 2 40 4 4 105 70 90 0 0 0 2 J国 MLRS 自走ロケット砲 2300 40 2 1 20 3 4 115 0 0 55 78 0 1 J国 MLRS A1 自走ロケット砲 2700 47 3 1 21 3 4 125 0 0 70 80 0 1 J国 MLRS A2 自走ロケット砲 3100 55 4 1 23 3 4 130 0 0 85 82 0 1 J国 MIM104Pat PAC1 対空ミサイル車両 8000 48 3 3 18 3 4 100 85 55 0 0 60 2 J国 MIM104Pat PAC2 対空ミサイル車両 8400 51 3 3 19 3 4 105 90 60 0 0 70 2 J国 MIM104Pat PAC3 対空ミサイル車両 8800 54 3 3 20 3 4 115 95 70 0 0 85 2 J国 J国輸送トラックⅠ 輸送車両 100 70 5 1 25 5 1 30 0 0 55 60 0 1 J国 J国輸送トラックII 輸送車両 110 75 5 1 26 5 1 40 0 0 55 65 0 1 J国 J国輸送トラックIII 輸送車両 140 80 5 1 28 5 1 45 0 0 55 70 0 1 J国 J国補給車Ⅰ 補給車 650 65 3 1 15 4 1 30 0 0 40 55 0 1 J国 J国補給車II 補給車 690 68 3 1 17 4 1 30 0 0 40 55 0 1 J国 J国補給車III 補給車 720 71 3 1 20 4 1 40 0 0 55 65 0 1 J国 J国歩兵Ⅰ 歩兵 150 50 5 1 22 3 1 30 0 0 5 45 0 1 J国 J国歩兵II 歩兵 220 53 6 1 25 3 1 30 0 0 5 45 0 1 J国 J国歩兵III 歩兵 360 56 7 1 28 3 1 30 0 0 5 45 0 2 J国 J国戦闘工兵 戦闘工兵 310 45 4 1 27 2 1 87 0 0 59 20 0 1 J国 J国空挺部隊 戦闘工兵 360 48 5 1 31 2 1 87 0 0 63 24 0 1 J国 J国特殊部隊 戦闘工兵 410 51 6 1 35 3 1 87 0 0 69 28 0 2 J国 89式装甲戦闘車 歩兵戦闘車 600 45 4 3 26 4 1 70 0 20 40 70 0 1 J国 89式装甲戦闘車ERA 歩兵戦闘車 650 48 5 3 29 4 1 70 0 20 40 73 0 1 J国 89式装甲戦闘車改 歩兵戦闘車 700 53 6 3 32 4 1 80 0 20 40 74 0 2 J国 87式自走高射機関砲Ⅰ 対空車両 1000 28 6 2 36 3 1 75 60 90 0 0 0 1 J国 87式自走高射機関砲II 対空車両 1300 36 6 2 39 3 1 75 65 92 0 0 0 1 J国 87式自走高射機関砲III 対空車両 1500 39 6 2 41 3 1 75 70 94 0 0 0 2 J国 81式短距離地対空誘導弾 対空車両 900 26 6 2 30 3 2 95 50 76 0 0 0 1 J国 81式短距離地対空誘導弾ERA 対空車両 1000 31 6 2 35 3 2 95 60 80 0 0 0 1 J国 81式短距離地対空誘導弾改 対空車両 1100 36 6 2 40 3 3 95 70 90 0 0 0 1 国 Name Category 価格 燃料 弾数 索敵 回避 移動 射程 火力 対空 対ヘリ 対戦 対トラ 対ミサ 生ターン K民国 F16C ブロック32 戦闘機 3400 40 5 2 38 7 1 100 79 76 0 0 0 1 K民国 KF16C ブロック52 戦闘機 4300 41 5 2 41 7 1 120 81 79 0 0 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K民国特殊部隊 戦闘工兵 410 51 6 1 35 3 1 87 0 0 69 28 0 2 K民国 飛虎1 自走対空機関砲 対空車両 4000 40 6 2 30 3 1 90 70 90 0 0 0 1 K民国 飛虎2 自走対空機関砲 対空車両 4400 44 7 2 32 3 1 90 70 90 0 0 0 1 K民国 飛虎3 自走対空機関砲 対空車両 4800 48 8 2 34 3 1 100 70 90 0 0 0 2 国 Name Category 価格 燃料 弾数 索敵 回避 移動 射程 火力 対空 対ヘリ 対戦 対トラ 対ミサ 生ターン A合衆国 F15C Eg 戦闘機 4600 36 6 2 37 8 1 100 80 74 0 0 0 1 A合衆国 F15E Stk-Eg 戦闘攻撃機 8200 60 5 2 39 8 1 125 87 82 71 64 0 1 A合衆国 F15 Actv 戦闘機 7600 53 6 2 41 8 1 130 90 85 0 0 0 1 A合衆国 F/A18C Hnt 戦闘攻撃機 6300 50 5 2 36 6 1 95 70 65 70 60 0 1 A合衆国 F/A18E Sp-Hnt 戦闘攻撃機 7500 60 5 2 40 6 1 100 80 85 80 65 0 1 A合衆国 F/A18F Sp-Hnt 戦闘攻撃機 8200 63 6 2 43 6 1 110 90 87 83 70 0 2 A合衆国 A10A TB-Ⅱ 攻撃機 1200 20 3 2 34 6 1 105 0 0 80 63 0 1 A合衆国 A10A TB-ⅡLASTE 攻撃機 1350 25 4 2 38 6 1 115 0 0 80 63 0 1 A合衆国 A10C TB-Ⅱ 攻撃機 1500 30 5 2 40 6 1 115 0 0 89 70 0 2 A合衆国 B52F STF 爆撃機 59000 90 4 1 32 6 1 180 0 0 80 85 0 2 A合衆国 B52G STF 爆撃機 62000 95 4 1 35 6 1 200 0 0 80 85 0 2 A合衆国 B52H STF 爆撃機 65000 99 4 1 36 6 1 200 0 0 90 95 0 3 A合衆国 RQ1A PrdtMAE 偵察機 1600 50 1 4 35 4 1 55 0 79 66 55 0 1 A合衆国 MQ1A Prdt 偵察機 2300 55 1 4 36 4 1 55 0 79 66 55 0 1 A合衆国 MQ9A Prdt 偵察機 3000 60 1 4 37 5 1 62 0 78 70 62 0 1 A合衆国 AH64D ApcLB 攻撃ヘリ 2800 45 4 2 22 5 1 110 0 79 66 55 0 1 A合衆国 AH64D ApcLBブロックⅡ 攻撃ヘリ 3400 48 4 2 26 5 1 113 0 78 70 60 0 1 A合衆国 AH64D ApcLBブロックⅢ 攻撃ヘリ 4200 53 5 2 30 5 1 115 0 78 70 62 0 2 A合衆国 UH60L BHawk 中型輸送ヘリ 1900 47 3 1 20 5 1 80 0 65 50 65 0 1 A合衆国 MH60A BHawk 中型輸送ヘリ 2300 55 3 1 23 5 1 95 0 70 45 70 0 1 A合衆国 MH60K BHawk 中型輸送ヘリ 3800 64 3 1 19 5 1 110 0 79 66 78 0 2 A合衆国 F/A22A Rpt 戦闘攻撃機 10600 70 5 2 43 6 1 130 75 80 90 70 0 2 不明 F/A22A Rptブロック10 戦闘攻撃機 12000 83 6 2 46 6 1 140 80 85 90 70 0 2 不明 F/A22C Rpt 戦闘攻撃機 16000 85 6 2 50 6 1 150 80 85 95 77 0 3 A合衆国 F117A NHawk 攻撃機 7100 50 4 2 30 6 1 150 0 0 78 84 0 2 A合衆国 F117B NHawk 攻撃機 8000 58 5 2 33 6 1 160 0 0 85 86 0 2 A合衆国 F117N SHawk 攻撃機 8800 65 5 2 36 6 1 175 0 0 90 89 0 2 不明 B2A Sprt 爆撃機 28500 86 5 1 37 6 1 180 0 0 80 85 0 3 不明 B2A Sprt ブロック20 爆撃機 31000 92 6 1 39 6 1 200 0 0 85 87 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対トラ 対ミサ 生ターン N人民国 天馬虎1型戦車 主力戦車 800 50 5 1 22 3 1 115 0 0 70 65 0 1 N人民国 天馬虎3型戦車 主力戦車 1100 55 6 1 24 3 1 115 0 0 75 70 0 1 N人民国 天馬虎5型戦車 主力戦車 1500 61 5 2 28 3 1 130 0 0 80 70 0 2 N人民国 BMP1 IFV 歩兵戦闘車 550 50 7 3 28 4 1 44 0 15 18 70 0 1 N人民国 BMP1P 歩兵戦闘車 650 53 8 3 29 4 1 44 0 15 18 74 0 1 N人民国 BMP1G 歩兵戦闘車 750 56 9 3 30 4 1 44 0 20 18 80 0 1 N人民国 BTR60PA 兵員輸送車 200 45 3 1 23 4 1 40 0 15 20 60 0 1 N人民国 BTR60PB 兵員輸送車 230 50 3 1 26 4 1 45 0 15 30 70 0 1 N人民国 BTR60PBUG 兵員輸送車 260 55 3 1 29 4 1 50 0 15 50 80 0 1 N人民国 BRDM2 AT3 戦車駆逐車 500 45 4 1 21 4 1 110 0 0 75 15 0 1 N人民国 BRDM3 AT4 戦車駆逐車 550 51 4 1 24 4 1 115 0 0 80 15 0 1 N人民国 BRDM3 AT5 戦車駆逐車 600 57 4 1 29 4 1 120 0 0 92 15 0 1 N人民国 M1978自走砲 自走砲 3000 29 4 1 21 3 3 130 0 0 47 53 0 1 N人民国 M1989自走砲 自走砲 4000 33 4 1 23 3 3 130 0 0 47 53 0 1 N人民国 M1989改自走砲 自走砲 5000 37 4 1 27 3 3 130 0 0 47 53 0 1 N人民国 ZSU23-4V1 Slk 対空車両 2700 40 6 2 30 3 1 83 70 80 0 0 0 1 N人民国 ZSU23-4M Slk 対空車両 2900 42 6 2 32 3 1 80 77 89 0 0 0 1 N人民国 M1992対空自走砲 対空車両 3100 45 5 2 35 3 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戦闘工兵 200 51 6 1 35 2 1 87 0 0 69 28 0 2 N人民国 M2002 主力戦車 1800 55 6 1 27 4 1 140 0 0 70 59 0 1 N人民国 M2002 1型 主力戦車 2400 60 6 1 30 4 1 155 0 0 75 63 0 2 N人民国 M2002 2型 主力戦車 3000 65 6 2 32 4 1 170 0 0 80 65 0 2 N人民国 ゲリラ部隊 戦闘工兵 300 55 3 1 30 3 1 70 0 60 55 70 0 3 N人民国 特別部隊 戦闘工兵 450 60 3 1 33 3 1 80 0 70 65 80 0 3 N人民国 将軍特別部隊 戦闘工兵 600 65 3 1 36 3 1 90 0 80 76 90 0 3 N人民国 対地ミサイル車両(ノドン1号) 対地ミサイル車両 41100 30 1 1 10 3 99 215 0 0 75 80 0 3 N人民国 対地ミサイル車両(ノドン2号) 対地ミサイル車両 46600 33 1 1 10 3 99 260 0 0 85 90 0 3 N人民国 対地ミサイル車両(ノドン3号) 対地ミサイル車両 50000 36 1 1 10 3 99 300 0 0 90 90 0 3 N人民国 LPD2A4 主力戦車 3500 50 4 1 30 4 1 130 0 0 70 60 0 1 N人民国 LPD2A5 主力戦車 4500 58 5 1 31 4 1 145 0 0 75 66 0 1 N人民国 LPD2A6 主力戦車 5500 66 6 1 35 4 1 160 0 0 80 74 0 2
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おぉ、出来たのか。じゃあ最初として超兵器船体と巡洋戦艦の追加。巡洋戦艦は51cm砲までの砲と魚雷を搭載可能で。 -- 名無しさん (2009-11-18 19 05 10) コマンダーと違ってガトリング砲が微妙だな… -- 名無しさん (2009-11-18 19 32 24) 波動砲のエフェクトを今回のようなエネルギー弾ではなくWSG2以前のような図太いビームに戻してほしいです。 -- 名無しさん (2009-11-18 19 36 42) 超兵器船体とかpc版にあった特殊船体を追加して欲しい -- 名無しさん (2009-11-18 22 06 18) 航空機開発したい・・・・ -- 名無しさん (2009-11-18 22 32 29) イタリアとフランスの追加 -- 名無しさん (2009-11-18 23 00 32) 防御を舷側と甲板で分けてほしい。防御を舷側と甲板で分けてほしい。 -- 名無しさん (2009-11-18 23 45 25) 随伴艦が欲しいな。コマンダーはあるんだっけ? -- 名無しさん (2009-11-19 01 37 22) コマンダー3のように、戦艦の副砲をケースメイト式に出来るようにしてほしい -- 名無しさん (2009-11-19 10 03 46) ガンナーで重力砲を放ってみたい -- 名無しさん (2009-11-19 14 08 55) 異なる種類の煙突混載出来るよう戻して下さい…あと雛壇欲しいです。 -- 名無しさん (2009-11-19 16 48 41) 2WSGにあった架空兵器の無いWW2モードを復活させて欲しい -- 名無しさん (2009-11-19 21 28 10) 完全新作を下さい -- 名無しさん (2009-11-19 23 57 28) PSPならパーティプレイモードを強化して欲しかった -- 名無しさん (2009-11-20 09 36 06) 超兵器の強化を2WSG並みにしてほしい。 -- 名無しさん (2009-11-20 18 04 41) 補助兵装の数を艦種依存じゃなく艦橋依存にして欲しい -- 名無しさん (2009-11-21 23 04 07) 航空機に汎用人型決戦兵器(要するにガンダムみたいな奴)を追加してほしい -- 名無しさん (2009-11-22 12 10 43) プラズマ砲の収納形態を見てみたい。あれ変形しそうだろ?160cm砲も使っていない時は立たないで欲しい。それよりもまずは新作を -- 名無しさん (2009-11-22 13 18 19) 敵使用の船体も使用可能にして欲しいよね、キーロフとかリットリオとか…それといい加減に段差パーツの追加を -- 名無しさん (2009-11-23 01 01 12) 対空パルスレーザーの見越し照準バグは修正されていない模様。よって、当たらない… -- 名無しさん (2009-11-26 00 11 26) 航空機が編隊を作り組織的に攻撃をする、爆撃機が急降下爆撃をする、特攻の命令を下せる、観測機を出したら砲撃の命中率が上がるなど -- 三上 (2009-11-27 22 23 47) 特殊任務で航空戦艦パラダイスを作って欲しい… -- 名無しさん (2009-11-27 23 49 46) 自分の艦も発狂モードがほしい -- 名無しさん (2009-11-30 15 29 12) 空中戦艦は絶対必要だと思う -- 名無しさん (2009-11-30 15 30 25) 友軍艦をもっと出して欲しい -- CV (2009-11-30 20 32 09) イベント絵の解像度を上げてほしい。メッセージウィンドウのキャラ絵と比べて滲み過ぎてて、見てるとなんか目が痛くなってくる。 -- 名無しさん (2009-11-30 21 53 31) 開発後、在庫無限だと部品を拾う意味が減るし金が余る。在庫無限をやめて部品の売買に戻してほしい -- 名無しさん (2009-12-01 03 26 08) ハウニヴとアヒル系列にも救助系の機体を追加して欲しい -- 名無しさん (2009-12-01 16 54 43) マルチプレイでのパーツ数50までと航空機なしはやめてほしい -- 名無しさん (2009-12-01 22 46 45) 光学兵器やレールガン系、巡航ミサイル系の性能を2WSGのステータスに戻して欲しい -- 名無しさん (2009-12-03 01 04 38) 巨大空母4隻から出撃する120匹のアヒルが見たっかった。 -- 名無しさん (2009-12-03 19 15 45) 旭日艦隊の日本武尊みたいな戦艦と潜水空母を追加して欲しい -- 名無しさん (2009-12-04 10 58 49) ロシアの艦使いたかった、特にタイフーン級潜水艦 -- 名無しさん (2009-12-04 15 55 48) 攻撃機の兵装を全て魚雷とミサイルにして欲しい -- 名無しさん (2009-12-04 17 11 58) 友軍がほしいなー -- 名無しさん (2009-12-04 19 10 53) WW2艦と現代艦出てくるの選べたら良かった -- 名無しさん (2009-12-04 19 15 17) 誰も来ないと思うが毎日午後11時にアドホックパーティーで待つ -- 名無しさん (2009-12-04 20 14 18) 結局、誰も来なかった -- 名無しさん (2009-12-04 23 12 21) パーツのサイズをデフォルメ(全体的にパーツが史実よりデカい)じゃなくてリアルなフルサイズにして欲しいな。勿論、設備に武装も付けられるように。 -- 名無しさん (2009-12-05 17 47 45) 魚雷が甲板上にしか設置できないのが悲しい。あと設備が艦橋しかない(他の構造物などがない)も悲しい・・・ -- 名無しさん (2009-12-05 18 23 56) イ号みたいに、潜水艦にも水上機積めるやつが欲しい -- 名無しさん (2009-12-05 23 38 43) アドホック楽しかったー -- 名無しさん (2009-12-06 00 40 20) やっぱりアドホックパーティー午後10時ね~ -- 名無しさん (2009-12-06 00 43 35) アドホックパーティー楽しい。人数少ないけど -- 名無しさん (2009-12-07 00 50 15) レールガンと波動砲をガンナー1の時に戻してほしい -- 名無しさん (2009-12-07 02 28 10) 構造物の上に色々置きたい(じゃないとほとんどの船つくれない)あと段差とかも自分で設置できたらいいな -- 名無しさん (2009-12-07 02 39 49) 内蔵兵器があればなぁ、イージス艦の艦橋にCIWSなど -- 名無しさん (2009-12-07 15 50 45) 大和の艦尾についてる水上機を吊り上げるクレーンなどの装飾品 -- どっかの船乗り (2009-12-07 16 57 00) 大和,扶桑.日向.その他の砲の上に機銃を置きたい。あと.側面の副砲も -- 名無しさん (2009-12-07 17 20 49) てか.航空戦艦の飛行甲板上に後艦橋が置けない -- 名無しさん (2009-12-07 17 41 19) 3wscみたいに航空機設計や艦載艇が欲しい -- 名無しさん (2009-12-08 15 01 43) 重力砲をだしてほしかった… 黒アヒル艦も敵としてほしい -- c (2009-12-08 16 10 48) 空母の甲板上砲台配置可能はどうにかして欲しい -- 名無しさん (2009-12-08 16 21 28) お~、設計図でやると一応煙突の混合できるんだ。 -- 名無しさん (2009-12-08 18 42 09) せっかくアドホックパーティー人数集まってきたのにどんどん少なくなってきてる。みんなは何曜日何時ならok? -- 名無しさん (2009-12-08 23 28 43) 土日の1時ごろから、何とかいける。 -- 名無しさん (2009-12-09 00 14 41) 巡洋艦の重量制限が、PS2版より増えて使いやすくなった。 -- 名無しさん (2009-12-09 02 04 22) 潜水艦の砲塔型魚雷はやめて欲しい -- 名無しさん (2009-12-09 13 48 54) ここでフレンド探してんじゃねえよ、関係無いこと書くな -- 名無しさん (2009-12-09 19 34 13) 超兵器船体追加希望。あとはハウニブを古めかしいユーフォーに戻して欲しい。凶悪性能も。 -- 名無しさん (2009-12-09 22 30 53) 輸送船をもっと増やして欲しい -- 名無しさん (2009-12-10 21 38 08) ダウンロードの追加ミッションや特殊設計図、増やしてほしかったな~ -- 名無しさん (2009-12-11 23 08 43) 俺も超兵器船体。 超兵器が使いたいよ~ -- 名無しさん (2009-12-12 02 01 44) たまには、良かった所も書きましょ。 このシリーズ初めてやったけど、こんなゲームあるとは思わなかった。船を操り、砲を撃って、機銃を乱射。しかもそれがPSP。いや~買って良かった。提督の決断も良かったけど、さすがコーエー 長文すみませんでした -- 名無しさん (2009-12-12 03 41 31) 潜水艦でプレイできるミッションをもっと増やして欲しい -- 名無しさん (2009-12-12 07 15 43) 何よりもまず味方をくれ -- 名無しさん (2009-12-14 05 16 51) 艦橋部の機銃用スペースに機銃を載せられるようにしてほしい -- 名無しさん (2009-12-14 16 15 18) 甲板の盛り上げ機能も欲しい、背を高くした砲の下がかっこ悪い・・・ -- 名無しさん (2009-12-14 16 16 22) 輸送船がワンサカ出てくるステージ欲しい。いそかぜの設計図ほぼ無理。 -- 名無しさん (2009-12-14 20 08 02) 2WSGにはあったよね、ヴィルベルヴィントの燃料輸送してる艦隊を叩けってのでかなり撃沈できた、WSG2のシステムで2WSGがやりたくなる -- 名無しさん (2009-12-15 02 06 24) とりあえず、味方と設備、砲塔上に機銃をおけるようにする。段差とかも まずそこからだな -- 名無しさん (2009-12-15 04 04 38) 特殊船体もっと追加して欲しい。あとネタ兵器が最強ってのが微妙 -- 名無しさん (2009-12-15 19 37 02) もっと旭日/紺碧の艦隊のネタを詰め込んで欲しい -- 名無しさん (2009-12-16 01 20 41) 現代兵器を追加するより、そっちの方が面白そう -- 名無しさん (2009-12-16 01 21 06) ↑たしかに、後半になるとミサイルとビームがほとんどになる。 あとダメージ食らっても傾かないってどういう事? それに魚雷の命中率下げて威力高くしろ(敵も自分も)駆逐艦が魚雷何発も食らって沈まない -- 名無しさん (2009-12-16 01 56 19) 爆弾や魚雷ってそう当たるものじゃないでしょ -- 名無しさん (2009-12-17 02 45 33) 実戦での命中率は高いもので80%以上、低い物は0%。つまり練度が重要だった。それはゲームでも同じ。 -- 名無しさん (2009-12-17 22 26 53) まあ日本軍のどっかの作戦で急降下爆撃の命中率80%だからねー。でも結局、魚雷の威力は強い! -- 名無しさん (2009-12-18 01 39 35) 水中防御が適用されるので強い -- 名無しさん (2009-12-18 15 23 37) このゲームの航空機1機って実際の2~4機分でしょ?数的に。だったらもう少し爆撃と魚雷強くしても良かったと思うよ -- 名無しさん (2009-12-19 15 10 29) B-1とかなら巡航ミサイルで攻撃できるんじゃないの? -- CV (2009-12-19 15 38 32) 航空機の兵装を多彩化して換装出来るようにしてほしい。空母も艦載機数を増やしてほしい。 -- 名無し (2009-12-20 13 29 22) 誘導爆弾の威力を上げてほしい -- 名無しさん (2009-12-20 13 33 25) まあ色々機能を追加すには、PS3とかでだすしかないか・・・ -- 名無しさん (2009-12-20 13 54 42) XBOX360で頼む… -- CV (2009-12-20 18 51 37) なんかどっかの洋ゲーみたいだなw -- 名無しさん (2009-12-21 12 50 01) もう少し戦争の悲惨さを伝えて欲しかった。そして、負けた国がどうなるかと言う事も。日本のように... -- 名無しさん (2009-12-21 14 23 09) とにかく、次回作は必ず携帯ゲーム機でお願い申し上げます -- 名無しさん (2009-12-21 17 07 56) ↑間違えました。次回作も、です -- 名無しさん (2009-12-21 17 08 32) こまいところだけど資金とか3桁ごとにカンマ打って欲しいです。 -- 名無しさん (2009-12-23 09 29 55) どんどん広がっていく俺の妄想w -- 名無しさん (2009-12-23 10 30 04) 空母はレーザーポインター無しで目標指示させてほしい。 -- CV (2009-12-23 12 57 05) カラーリング変えられたり、段差つけたり、補助を船体から艦橋に変えたり、友軍ふやしたり。 -- BB (2009-12-23 16 47 37) ACE6(他ゲー)みたいに援軍要請機能ほしい。 -- CV (2009-12-23 17 25 18) ww2の世界にしてほしい。プレイヤーは友軍数隻とともに遊撃隊を名乗り、各海戦に参加。戦果により時々シナリオが分岐。(ミッション中にプレイヤーが死んでも友軍が任務を成功させればクリア)最後らへんに味方数十隻vs敵数十隻という決戦。そして、最後に自艦は敵大艦隊へ1隻で...以上俺の妄想でした。 -- BB (2009-12-23 17 43 41) 航空機の航続力・武装を史実と同じに、艦載機でない物は空母に積めないように、 -- 名無しさん (2009-12-23 18 05 40) 俺の妄想2、敵艦の数は少なめにそして、攻撃力UP防御力ダウン(味方も)。そして、当たり所が悪ければ1発で轟沈(味方も敵もプレイヤーも)あと、二次災害も強化すべき、弾薬庫に引火したらどんな船でも... -- BB (2009-12-23 19 11 08) 空母なら搭載航空機に引火するんじゃ…B-52に支援要請できるようにしてほしい。 -- 名無しさん (2009-12-23 19 15 45) 別に航空機の数を実際の数にしなくてもいいから、搭載機数がもともと決まってるのやめて、格納庫とかで増やせるように。あと、緊急用ボートとかも設置可能にしてもし自艦が沈んでしまってもコンティニュー出来るように(必然的に緊急用ボートを設置しないとコンティニュー不可能になる)俺の妄想3でした -- BB (2009-12-24 15 55 25) 今、PSPで発売されている大空軍って言うゲームみたいに自分でマップ作成出来り、敵の種類や数を設定出来たらな~ -- BB (2009-12-24 23 21 44) 内容・設定はこのままで良いから、僚艦4隻の旗艦をプレイヤーが操るようにしてほしい。 -- CV (2009-12-25 00 12 28) このゲームと提督の決断4が合体したらな...はう~ -- 名無しさん (2009-12-25 08 13 21) 携帯ゲーム機も良いけど、XBOX360やps3でも発売してもらいたい -- XBS3 (2009-12-25 12 00 19) 自分的には、やっぱり携帯ゲーム機の方がいいな~360°とかPS3とかで出しても、どっかの洋ゲーみたいになるし...だったら携帯ゲーム機で出して個性を出した方がいいと思います。(個人的な意見でごめんなさい) -- BB (2009-12-25 14 54 44) PSPは性能に限界があるから据え置きかPCで、グラフィックのレベルはこのままでいいから従属艦を追加して友軍艦艇と敵艦と艦載機を増やしてほしい。波が大きすぎる。 速力の計算を見直してほしい、速度が簡単に出すぎる それと兵器の大きさを全面的に見直して特に機銃、ミサイル関連 -- 名無しさん (2009-12-25 21 26 19) とちゅうでenter押してしまった・・・↑のつづきだけどミサイルと機銃の大きさは紺碧時代から不満だった。速射砲が自動にしたとき対空射撃の際炸裂さしてほしい。それと謎の装置で艦砲を自動にしたとき対艦攻撃時に対空弾使うのを直してほしい。まあなんだかんだ言ってもこのゲームはすごく好きなので頑張ってぜひ次回作を -- 名無しさん (2009-12-25 21 36 03) V-22 オスプレイのグラフィックで、ちゃんとチルト角を変えてほしい。せめて水平飛行中は前に向けて。 -- 名無しさん (2009-12-25 22 37 09) 俺の妄想4、プレイヤーは最初、輸送船の艦長からスタートして、上陸船、潜水艦、海防艦....と進んでいき、最終的には艦隊の指揮官になる。また、ミッションは機雷設置などマニアックなものまで...そしてピンチの時には海岸に乗り上げて固定砲台になることができる。もちろん架空兵器からwww2兵器まで幻の戦艦加賀や巡洋戦艦赤城、それにこれまで出来なかった段差や構造物上にさらに物が設置可能に!ウォーシップガンナー3最後の提督....2010年1月19日発売............したらいいな~ -- BB (2009-12-25 23 57 33) なんかDSでこのゲームみたいなやつあったな、たしかTHE○艦とか言ったな。それとこれ比べたらヤバいな -- 名無しさん (2009-12-26 00 02 23) THE○艦はシンプルシリーズですからね -- 名無しさん (2009-12-26 00 05 40) あっ!あとBGMは提督の決断4のやつ -- BB (2009-12-26 00 19 49) 補助兵装のイージスシステムは補助兵装ではなく、艦橋機能にしてほしい -- 名無しさん (2009-12-26 00 36 42) つかもっと情報宣伝に力入れて欲しいよな。友達でこのゲームやってるヒトほとんどいないもん。 -- 名無しさん (2009-12-26 01 55 03) いつかアドホックパーティーのモンハン並みになるといいよね -- 名無しさん (2009-12-26 02 17 16) CIWSは自動迎撃機能付きで頼む。対艦ミサイルは威力2500にしてくれ威力低すぎる。 -- CV (2009-12-26 02 28 28) シナリオ的にももっと感動を.......駆逐艦初月に泣いた。僚艦を助けるために16隻の敵艦隊に1隻で挑む。そして敵を2時間食い止めることに成功したが -- BB (2009-12-26 03 00 07) イラストだけっていやだなーメタルギアのアニメみたいなやつとか、3Dのムービーとかにしてほしい。 -- 名無しさん (2009-12-26 14 42 35) だが半端な3Dムービーは嫌だな。 -- 名無しさん (2009-12-26 15 54 25) このゲーム、対空能力はんぱないよね、実際あのはりねずみの大和でも沖縄の時20機ぐらいしか撃墜できなかったらしいし -- BB (2009-12-26 16 16 45) ところでDSのTHE○艦は買わない方がいい -- 名無しさん (2009-12-26 16 17 54) DSの限界+2500円の限界=THE○艦 だから酷いゲームになったんだろうね。 -- 名無しさん (2009-12-26 16 25 31) 馬鹿みたいに頑丈な米軍機だし、被弾機はかなり多かったらしいぞ?まぁ機銃がらみで各国機銃形状の再現を。もう口径ごとに20mm→米軍製。25mm→日本製。37mm→独逸製、40mm→ポムポム砲で良いと思うが。 -- 名無しさん (2009-12-26 18 59 13) 単装機銃がでかすぎ -- BB (2009-12-26 19 03 21) 機関損傷が起きにくい。魚雷食らって船がもっても缶がもたないだろ -- 名無しさん (2009-12-26 19 47 35) こーいうサイトってコーエーの人が見たりするのかな?でも俺はあきらめない!!!!!!!!!! -- 名無しさん (2009-12-27 01 28 05) 戦闘機とかからのレーダー情報も入れてほしい -- CV (2009-12-27 01 35 45) 何人かマニアックな話してるけど、こういうゲームは、リアル要素を入れ過ぎると面白くないぞ。でも、艦橋機銃や航空機設計、僚艦設計、上陸部隊式などのマニアックなミッションなどは、ほしいですね。シナリオはある程度おろそかにしてでも、艦隊指令やってるみたいな。 -- 名無しさん (2009-12-27 07 57 22) ↑同感。でも自分はリアルを追求するタイプです。だから、その結果どんなに難易度が高くなろうともそれが自分の求めている物です。コーエーさん頑張ってください -- BB (2009-12-27 11 00 35) でも上陸戦闘はなーんか3でやったけど会わないなぁ・・・部隊が到達する前に艦でたたいたほうが早いし。艦載艇復活のほうがいいな・・・1/144ぼるけんくらっつぁーとか生物とかを搭載して遊びたい。 -- 名無しさん (2009-12-27 11 21 42) 設備と補助兵装をもっと細分化して、攻撃設備(電探、自動装填とか)航行設備(バウスラスター)航空設備(カタパルト、EV)ダメージコントロール(自動消火)その他(謎の装置、防壁)という風にして、スロット式ではなく機関からの発電容量式のほうがいい。CICとか弾道ミサイルが個人的には、ほしい (長々しくすいません。) -- 長門 (2009-12-27 22 12 29) WSCに登場していた光子魚雷と量子魚雷をWSGに登場させて欲しい。(超音速より攻撃力UPしてね) -- 名無しさん (2009-12-28 00 19 53) 陸軍空母が作りたい -- 名無しさん (2009-12-28 12 44 22) 「敵艦隊vs自艦」ではなく「敵艦隊vs味方艦隊」にしてほしい。 -- CV (2009-12-28 12 56 55) (・・)(。。)(・・)(。。)ウンウン -- BB (2009-12-28 15 28 25) 艦隊行動じゃなく、自艦だけだから防空駆逐艦とか艦隊行動専用の作っても意味ない... -- BB (2009-12-28 15 31 51) ミッション終了時に3Dムービーをつけて「映画の中に自分がいるみたい」的にする。3Dムービーは栃林秀さんが作ったやつ(youtubeで南太平洋海戦と調べればでてくる、すごくリアルです) -- 名無しさん (2009-12-28 15 53 05) 航跡がしょぼい -- 名無しさん (2009-12-28 22 15 46) シナリオ強化、設計強化、よろし9! -- 名無しさん (2009-12-29 17 58 30) 同じようなシステムでいいから【戦車版】も作って!! -- 名無しさん (2009-12-29 21 48 07) ヴィルベルヴィントの設計図がほしい。それと、艦種に「強襲揚陸艦」と「武装漁船」を加えてほしい。 -- CV (2009-12-29 23 08 56) 巡航ミサイル発射機の射程が対艦ミサイルVLSⅢより短いのはどうかと思う。最低でも6000は欲しい。 -- 名無しさん (2009-12-29 23 34 11) 航空機の無限湧きは勘弁して欲しい・・・ -- 名無しさん (2009-12-29 23 36 26) 航空戦艦の飛行甲板直下にも弾薬庫を積めるように! -- 名無しさん (2009-12-29 23 45 20) マップ狭すぎ、艦隊決戦が起きやすい、はじっこからはじっこまで40000ぐらいほしい -- 名無しさん (2009-12-30 04 25 34) 俺の妄想(戦車版)このゲームの最大特徴が従来の戦車ゲーム(THE○車、タン○ビート2、など)では戦車だけがゲームに出てきていた。たが、このゲームは、味方、敵に歩兵や航空機が出てくるのだ。2つ目の大きな特徴はやはり、従来の戦車ゲームでは出来なかった戦車の設計だ。主に戦車は胴体と砲塔にわけて設計でき、その部品のバリエーションも豊富。また、味方戦車も設計でき味方歩兵の武装も選択可能。部隊との連携が勝利へのカギとなる...関係ないことでごめん。ただ、こんなゲームがあったらいいな~ -- BB (2009-12-30 04 43 22) みかたにLVTがほしい -- 名無しさん (2009-12-30 20 45 11) 航空機一機一機又は部隊ごとに対艦攻撃、対空制圧、迎撃、対潜攻撃、索敵偵察など細かく指示したい。あと艦載機数は、母艦の基本搭載数+格納庫として容量制がいい。 -- 長門 (2009-12-30 22 45 46) マルチプレイを意識した為か、難度がありえない。昔の様に戻してほしい。あと、波動砲がマジで豆鉄砲仕様ってどういうことだよ。男のロマンを返せ。 -- 名無しさん (2009-12-31 08 25 34) バグを何とかしてほしい。ハウニブーシリーズが、帰還せずに燃料切れになって墜落する。対空パルスとか処理落ちとかも -- 名無しさん (2009-12-31 08 26 57) 同じくバグをどうにかして欲しい。難易度変更がいちいちセーブ&ロードを行わないと処理されないとか -- 名無しさん (2009-12-31 13 41 20) ↑6、鋼鉄じゃないけど、コンバットちょろQで空飛ぶ戦車とか作れたよ。 -- PANZER FRONTが好き (2009-12-31 17 36 45) これに限らずガンナーシリーズは敵の体力が高すぎる。超兵器とかはいいとして魚雷艇が61cm75口径砲弾直撃で沈まないって何?魚雷艇は二週目以降でも機銃数射で沈め -- (2009-12-31 21 22 44) ↑敵にしなくても、味方やプレーヤーのHPもたかすぎだよ、それに命中率も高すぎ。まあ、ゲームだかね~、でも俺はこっちの方にしてほしいよ。 -- 名無しさん (2009-12-31 21 59 01)
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大戦略ポータブル2の兵器一覧【CN国】 空(10種30機) Name Category 価格 燃料 弾数 索敵 回避 移動 射程 火力 対空 対ヘリ 対戦 対トラ 対ミサ 殲撃8Ⅱ型 戦闘機 3300 35 4 2 35 7 1 79 72 60 0 0 0 殲撃8ⅡM型 3800 40 37 87 75 72 殲撃8ⅡF型 4200 45 40 99 78 84 殲撃7Ⅲ型 戦闘攻撃機 3600 32 3 2 34 7 1 83 70 65 77 69 0 殲撃7E型 3800 36 36 94 76 67 85 75 殲撃7G型 4300 42 37 100 89 73 88 83 強撃5IA型 攻撃機 1550 28 3 2 32 6 1 70 0 0 82 71 0 強撃5B型 1600 36 4 34 90 83 74 強撃5B型 1900 45 36 110 86 80 轟炸6D 爆撃機 42600 85 3 1 29 6 1 155 0 0 80 85 0 轟炸6E 46300 88 4 31 170 85 87 轟炸6F 50000 91 33 185 86 88 殲偵8型 偵察機 3000 27 2 3 24 7 1 35 0 78 55 84 0 武直9型 攻撃ヘリ 2100 33 4 2 17 5 1 70 0 65 82 71 0 武直9A型 2300 36 20 85 76 88 73 武直9A型100型 2600 39 5 24 100 83 94 76 直昇9型 中型輸送ヘリ 2800 40 5 1 15 5 1 75 0 60 30 60 0 直昇9A型 3200 48 3 17 82 65 33 68 直昇9A100型 3600 2 20 89 70 36 76 殲撃11型 戦闘機 4900 38 5 2 38 8 1 100 80 78 0 0 0 殲撃11型A 5700 48 42 105 85 87 殲撃11型B 7100 51 6 50 125 90 96 殲撃10型 戦闘機 4300 46 4 2 45 6 1 95 77 77 0 0 0 殲撃10型A 4800 120 80 80 殲撃10型B 5500 135 82 83 殲轟7A型 戦闘攻撃機 4000 30 3 2 36 6 1 97 75 70 70 60 0 殲轟7A型B 4800 34 4 37 107 85 80 80 72 殲轟7A型C 5500 38 5 39 117 91 70 70 60 陸(12種36機) Name Category 価格 燃料 弾数 索敵 回避 移動 射程 火力 対空 対ヘリ 対戦 対トラ 対ミサ 88B式戦車 主力戦車 1000 35 5 1 33 3 1 95 0 0 70 59 0 88B式改 1500 43 6 36 100 80 60 88C式戦車 2000 50 5 38 130 83 61 90A式歩兵戦闘車 歩兵戦闘車 400 38 5 3 30 4 1 50 0 36 45 57 0 90B式歩兵戦闘車 500 40 32 55 46 46 65 90C式歩兵戦闘車 600 42 35 60 55 48 72 90式装輪装甲車 兵員輸送車 300 48 3 1 26 4 1 45 0 20 30 60 0 90B式装輪装甲車 350 49 50 34 45 68 90式 IFV式装輪装甲車 420 54 27 59 47 55 76 92式 自走対戦車ミサイル 戦車駆逐車 650 46 2 1 23 4 1 80 0 0 72 28 0 92式B 自走対戦車ミサイル 950 52 3 26 90 84 29 92式C 自走対戦車ミサイル 1250 60 27 95 95 30 83式自走砲 自走砲 4000 33 4 1 24 3 3 85 0 0 53 56 0 83式A自走砲 4500 37 5 26 95 63 69 83式B自走砲 5000 41 6 105 74 81 95式対空自走砲 対空車両 3000 25 6 2 35 3 1 60 65 85 0 0 0 95式B対空自走砲 3200 33 7 37 63 67 87 95式C対空自走砲 3400 37 8 40 80 69 90 A100 自走ロケット 自走ロケット砲 2500 36 2 1 10 3 4 140 0 0 60 71 0 A100A 自走ロケット 2900 43 3 1 12 63 75 A100B 自走ロケット 3300 50 14 66 80 S300PMUⅠ 対空ミサイル車両 3000 47 3 3 27 3 3 99 76 63 0 0 0 S300PMUⅡ 3400 54 4 31 S300PMUⅢ 3800 60 5 35 CN国トラックⅠ 輸送車両 100 70 4 1 25 5 1 40 0 0 60 65 0 CN国トラックⅡ 110 75 5 26 55 70 55 CN国トラックⅢ 140 80 28 60 77 65 CN国補給車Ⅰ 補給車 650 65 3 1 15 4 1 30 0 0 40 55 0 CN国補給車Ⅱ 690 68 17 50 64 CN国補給車Ⅲ 720 71 20 60 78 CN国歩兵Ⅰ 歩兵 150 50 5 1 22 3 1 30 0 0 5 45 0 CN国歩兵Ⅱ 220 53 6 25 CN国歩兵Ⅲ 360 56 7 28 CN国戦闘工兵 戦闘工兵 310 53 4 1 27 2 1 87 0 0 59 20 0 CN国空挺部隊 360 56 5 31 63 24 CN国特殊部隊 410 59 6 35 3 69 28
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・艦名 牙龍 ・船体 真・ドリル戦艦 ・速力 84.0kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋α 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 射出機 なし ヘリポート なし 弾薬庫 軽量弾薬庫 1基 ・兵装 兵装1 80cm砲75口径 4基 兵装2 280mmAGS 3連装 4基 兵装3 ASROC対潜Ⅲ 4基 兵装4 多目的ミサイルVLSⅢ 12基 兵装5 12.7cm高角砲75口径 14基 兵装6 40mm機銃4連装 8基 兵装7 35mmCIWS 12基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 20基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 自動装填装置γ 発砲遅延装置γ 超重力電磁防壁 自動迎撃システムⅢ 謎の装置α 謎の装置ζ 謎の装置κ ・防御 対46cm防御 完全 ・艦旗 ECO旗 ・備考 ドリドリしたい!アウトレンジもしたい! そんな人におススメのドリル戦艦!一艦隊に一隻どうぞ^^ 機動性、旋回力、火力、装甲、迎撃力すべてにおいて 高水準になっているため、超兵器も何のその。 イカは勘弁な^^; ・艦名 アヒル殿mkⅡ ・船体 アヒル戦艦 ・速力 40.8kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 独国戦艦後艦橋α 探照灯 6基 射出機 0基 ヘリポート 1基 弾薬庫 0基 ・兵装 兵装1 にゃんこビーム 2基 兵装2 チャフグレネード 1基 兵装3 特殊弾頭ミサイル 2基 兵装4 波動ガン 2基 兵装5 ASROC対潜Ⅲ 2基 兵装6 対空ミサイルVLSⅢ 6基 兵装7 35mmCIWS 10基 ・機関 主缶 ガスタービンε 7基 主機 煙突 ・補助兵装 電波照準儀γ 新型火器管制装置 自動迎撃システムⅡ 電子光学方位盤Ⅱ 謎の装置ζ 自動装填装置γ 無限装填装置 ・防御 対61cm防御 集中 VP 25% ・航空 A AH-1Z スーパーコブラ 2機 B V-22 オスプレイ 2機 ・艦旗 アヒル旗 ・備考 評価Sでも実用性を、とのお叱りを受けたのでマーク2を。謎艦橋はあえなく妥協。 補助兵装のうち、下2個は自由ですがスペースも重量もギリギリなので実質必須です。 左右対称にこだわらなければASROCと特殊弾頭ミサイルは1基でも可。41.4ktになります。 ・艦名 カイザー・バルバロッサ ・船体 独国戦艦VI ・速力 107.9kt ・設備 前艦橋 独国戦艦前艦橋α 後艦橋 独国戦艦後艦橋α 探照灯 4基 射出機 1基 弾薬庫 軽量弾薬庫 3基 ・兵装 兵装1 誘導荷電粒子砲Ⅲ 2基 兵装2 εレーザーⅢ 1基 兵装3 αレーザーⅢ 2基 兵装4 対空パルスレーザーⅢ 12基 兵装5 12.7cm高角砲75口径 12基 兵装6 40mm機銃4連装 8基 兵装7 57mmバルカン砲 8基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 8基 主機 標準タービンε 4基 煙突 なし ・補助兵装 自動装填装置γ 自動迎撃システムⅢ 超重力電磁防壁 謎の装置α 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対46cm防御 完全 ・VP 63% ・航空 A Ar196A-1 1機 B Ar196A-1 1機 ・艦旗 ドイツ海軍旗 ・備考 友人にフリードリヒの電磁防壁に対する脆弱性を指摘されたので 改良を加えた3番艦です。 εレーザーで電磁防壁無効、かつ誘導荷電粒子砲で命中率UP ここに書くのもアレですが、私の設計はこれで終いとします。 皆さんならもっとユニークで強力な戦艦を作れるはずなので どしどし書いてみましょう^^ ・艦名 アヒル殿mkⅢ ・船体 アヒル戦艦 ・速力 95.8kt ・設備 前艦橋 謎の戦艦前艦橋 後艦橋 米国戦艦後艦橋Ⅴ 探照灯 0基 射出機 0基 ヘリポート 0基 弾薬庫 0基 ・兵装 兵装1 波動ガン 2基 兵装2 新型対潜ロケット 1基 兵装3 兵装4 兵装5 兵装6 兵装7 7.7mm機銃単装 9基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 3基 主機 標準タービンε 3基 煙突 ・補助兵装 電波照準儀γ 新型火器管制装置 自動迎撃システムⅡ 謎の装置α 謎の装置ζ 謎の推進装置 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対61cm防御 集中 VP 29% ・航空 ・艦旗 アヒル旗 ・備考 アヒルで評価Sでも100ktを、というお客様の声にお応えして設計されたアヒル高速戦艦仕様。 しかしどうしても100ktを超えることは出来なかった。無念…… このマークⅢをこえる速度のSアヒルを設計できたら教えてくれ。 ・艦名 アヒル殿mkⅣ ・船体 アヒル戦艦 ・速力 145.4kt ・設備 前艦橋 謎の戦艦前艦橋 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 1基 射出機 0基 ヘリポート 0基 弾薬庫 弾薬庫 6基 ・兵装 兵装1 チャフグレネード 6基 兵装2 160cm砲45口径 2基 兵装3 兵装4 兵装5 兵装6 兵装7 35mmCIWS 8基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 9基 主機 標準タービンε 4基 煙突 ・補助兵装 自動装填装置γ 防御重力場β 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対20cm防御 完全 VP 72% ・航空 ・艦旗 アヒル旗 ・備考 ガチ仕様のアヒル戦艦。UHドリル兄弟を撃破した設計です。 160cm砲は弾数160発で、アラハバキ、アマテラスまで無補給で撃破可能。その後、コンテナを拾いつつ葉巻→テラス→ハバキの順で撃沈。葉巻とテラスが引っかかるように中央突破するとたまに勝てます。弾薬庫を減らしてαレーザー、重力場を超重力に換えればイカやフィンブルにも対応。(ドリル戦も超重力でいいかも) ・船体 日本戦艦Ⅳ ・艦名 祇園 ・速力 74.0 kt ・設備 前艦橋 日本戦艦艦橋Ⅰ 後艦橋 日本戦艦後艦橋β 探照灯 2基 カタパルト 1基 ・兵装 兵装1 46cm75口径 連装 4基 兵装2 チャフグレネード 1基 兵装3 兵装4 12.7cm高角砲75口径 6基 兵装5 15.5cm75口径三連装 6基 兵装6 20mm機銃4連装 7基 兵装7 対空ミサイルVLSⅢ 6基 ・機関 主缶 核融合炉 3基 主機 標準タービン 4基 ・補助兵装 使い方で変えよう ・防御 対46cm防御 ・航空 A瑞雲 B ・備考 舞浜型の前級、明治初期に英国に建造された。 ・船体 日本戦艦Ⅳ ・艦名 神王 ・速力 56.2 kt ・設備 前艦橋 日本戦艦艦橋Ⅱ 後艦橋 日本戦艦後艦橋Ⅶ 探照灯 2基 カタパルト 1基 ・兵装 兵装1 61cm75口径 連装 4基 兵装2 チャフグレネード 1基 兵装3 光子榴弾砲 1基 兵装4 12.7cm高角砲75口径 6基 兵装5 15.5cm75口径三連装 6基 兵装6 40mm機銃4連装 3基 兵装7 多目的ミサイルVLSⅢ 6基 ・機関 主缶 核融合炉 9基 主機 標準タービン 4基 ・補助兵装 使い方で変えよう ・防御 対46cm防御 ・航空 A瑞雲 B ・備考 舞浜型の次級。世界で最後に建造された。大和とともに沖縄特攻作戦に入れられたが、耐え抜き佐世保に帰還。広島に回航し被爆。戦後アメリカ軍の核実験に使用されたが沈没せずアメリカ海軍に編入。戦艦「シアトル」として活躍した。現在はミズーリとともに展示されている。(架空) ・船体 日本戦艦Ⅷ ・艦名 ジークフリート型 ・速力 66.2 kt ・設備 前艦橋 米国戦艦β 後艦橋 米国戦艦α 探照灯 6基 カタパルト なし 弾薬庫 大型 5基 ・兵装 兵装1 レールガン 1基 兵装2 αレーザー 4基 兵装3 荷電粒子砲 4基 兵装4 特殊弾頭M VLS 14基 兵装5 対空パルスレーザー 24基 兵装6 対空ミサイル発射機 4基 兵装7 35mmCIWS 22基 ・機関 主缶 核融合炉 9基 主機 標準タービン 4基 ・補助兵装 電子光学方位盤 電波照準儀 自動装填装置 超重力電磁防壁 自動迎撃システム 謎の装置ζ、κ ・防御 対46cm防御 ・航空 なし ・艦旗 ウィルキア帝国旗 ・備考 装備は全部最上位で旗は艦名が帝国っぽいので帝国のをつけた 本気で使う気ならECOなりAFKなりで日本の船体になぜかドイツ語の名前、アメ軍の艦橋と無茶苦茶な設定だが、対地、対艦、対潜にと色々使える アメ軍艦橋のおかげでカッコよさが少し上昇 特殊弾頭を積んだことにより範囲攻撃も楽々(とはいっても所詮ネタ) UH向けのを改造した型で、設計が非常に楽ちん 近未来をイメージした艦で、艦名はとあるSFのキャラより引用 設定としては「…帝国の新型量産艦 高コストのエネルギー砲、レーザー砲をなくし、荷電粒子砲、レールガン等に換装することで生産コストを抑えた型 十分な攻撃力と速力、作戦継続能力を持つ本級は反乱軍の平均的な戦艦と比してかなり優秀である しかしながら、反乱軍との停戦を迎えたため結局試作艦兼1番艦”ジークフリート”のみが生産された…」とかでどうすか?なんかいいアイデアあったらどしどし書いちゃってください。 ・艦名 アーギュメント ・船体 英国戦艦Ⅷ ・速力 83.4kt(105.1kt) ・設備 前艦橋 英国戦艦前艦橋β 後艦橋 英国戦艦後艦橋β 探照灯 2基 射出機 なし ヘリポート なし 弾薬庫 軽量弾薬庫 3基 ・兵装 兵装1 50.8cm砲75口径4連装 4基 兵装2 280mmAGS3連装 6基 兵装3 超射程SSM 4基 兵装4 ASROC対潜Ⅲ 兵装5 対空ミサイルVLSⅢ 10基 兵装6 57mmバルカン砲 7基 兵装7 35mmCIWS 12基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 12基 主機 標準タービンε 4基 煙突 なし ・補助兵装 発砲遅延装置γ 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 自動迎撃システムⅡ 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の装置ε(謎の推進装置Ⅱ) ・防御 対46cm防御 完全 ・VP 68% ・航空 なし ・艦旗 ECO旗 ・備考 要望がありましたので普段使用している戦艦の一つを書いてみました。 各兵装で遠・中・近距離を全てカバーすることで、色んな戦い方が できるように(自分的に)アレンジを加えています。 速度が欲しい時は謎の推進装置Ⅱを謎の装置εと入れ替えます。 基本的にマルチブルな戦い方を目指すための設計です。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ・艦名 摂津 ・船体 日本戦艦Ⅷ ・速力 81.9kt(103.1kt) ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋α 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 4基 射出機 1基 弾薬庫 大型弾薬庫 2基 ・兵装 兵装1 280mmAGS 7基 兵装2 超射程SSM 13基 兵装3 ASROC対潜Ⅲ 4基 兵装4 88mm連装バルカン砲 8基 兵装5 対空ミサイルVLSⅢ 8基 兵装6 35mmCIWS 6基 兵装7 35mmCIWS 6基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 11基 主機 標準タービンε 4基 煙突 なし ・補助兵装 イージスシステムⅢ 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 自動迎撃システムⅢ 謎の装置ε(謎の推進装置Ⅱ) 謎の装置ζ 謎の装置κ ・防御 対46cm防御 完全 ・航空 A 晴嵐 3機 B なし ・艦旗 ECO旗 ・備考 こちらは対地攻撃&近距離戦闘特化仕様の戦艦です。 戦艦にイージスを搭載するという暴挙を犯していますが、 超射程SSMをたくさん積めるのを活かすために付けています。 アーギュメントと同様、速度が欲しい時は謎の推進装置Ⅱを^^ 自動迎撃モードにするとものすごい弾幕になるのもまた一興。 航空機は気休め程度なので悪しからず。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ・艦名 ミハイル・ロマノフ ・船体 英国戦艦Ⅶ ・速力 80.9kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 英国戦艦後艦橋β 探照灯 4基 弾薬庫 なし 射出機 なし ヘリポート なし ・兵装 兵装1 新型誘導プラズマ砲 2基 兵装2 誘導荷電粒子砲Ⅲ 2基 兵装3 光子榴弾砲 2基 兵装4 ASROC対潜Ⅲ 6基 兵装5 対空パルスレーザーⅢ 12基 兵装6 対空パルスレーザーⅢ 12基 兵装7 35mmCIWS 14基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 10基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 自動装填装置γ イージスシステムⅢ 自動迎撃システムⅡ 超重力電磁防壁 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置κ ・防御 対46cm防御 完全 ・航空 なし ・艦旗 AFK旗orECO旗orイージス旗 ・備考 カイザーシリーズに憧れて自分なりに作ってみたレーザー戦艦です。 速度はかなり低速ですが、誘導プラズマで電磁防壁無効攻撃可能、 イージス搭載で殲滅力あり、ECM艦には光子榴弾砲を撃つ、と 弱点をなるべく排除した設計にしてみました。 ・艦名 インペラートル・イヴァン ・船体 英国戦艦Ⅶ ・速力 86.8kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 英国戦艦後艦橋β 探照灯 4基 弾薬庫 なし 射出機 なし ヘリポート なし ・兵装 兵装1 新型プラズマ砲 2基 兵装2 拡散荷電粒子砲Ⅲ 2基 兵装3 光子榴弾砲 2基 兵装4 ASROC対潜Ⅲ 6基 兵装5 対空パルスレーザーⅢ 12基 兵装6 対空パルスレーザーⅢ 12基 兵装7 35mmCIWS 14基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 10基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 自動装填装置γ 自動迎撃システムⅡ超重力電磁防壁 謎の装置α 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置κ ・防御 対46cm防御 完全 ・航空 なし ・艦旗 AFK旗orECO旗orイージス旗 ・備考 ご指摘を受けたので換装をしてみました。 指揮値も上がり、耐久力も増したのでかなりタフになりました。 使い勝手はこっちの方が良いかもしれません。 ・艦名 新大和 ・船体 日本戦艦Ⅷ ・速力 99.1kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 英国戦艦後艦橋γ 探照灯 4基 弾薬庫 軽量弾薬庫5基 射出機 なし ヘリポート なし ・兵装 兵装1 超波動砲 1基 兵装2 レールガンβ 4基 兵装3 光子榴弾砲 1基 兵装4 にゃんこビーム 8基 兵装5 チャフグレネード 2基 兵装6 ASROC対潜Ⅲ 6基 12基 兵装7 対空パルスレーザーⅢ 5基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 8基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 超重力電磁防壁 謎の推進装置Ⅱ 自動装填装置γ 新型操舵装置 謎の装置ε 謎の装置ζ 電波照準儀γ ・防御 対46cm防御 完全 ・航空 なし ・艦旗 日章旗 ・備考 反物質砲が出てない人向け。 使えないといわれてる波動砲もアウトレンジからの雑魚掃除には かなり使えるので装備。 そして中距離用にレールガン4基。逃げながらでも打てるように2つは後ろ向き。 そして近距離用に光子とにゃんこ。若干弾数が心配だが結構強い。 強い超兵器のときは超波動砲をδレーザーに変えてもおk 謎装置κとかηをどれかと変えて入れてもおk ・艦名 グスタフ・アドルフ ・船体 独国戦艦Ⅵ ・速力 92.6kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋γ 後艦橋 独国戦艦後艦橋α 探照灯 2基 射出機 1基 弾薬庫 弾薬庫 1基 ・兵装 兵装1 43.2cm砲75口径4連装 10基 兵装2 チャフグレネード 2基 兵装3 焼夷弾頭ミサイル 4基 兵装4 ASROC対潜Ⅲ 6基 兵装5 12.7cm75口径高角砲 20基 兵装6 40mm機銃4連装 20基 兵装7 40mm機銃4連装 14基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 7基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 発砲遅延装置γ 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 自動迎撃システムⅡ 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対46cm防御 完全 ・航空 A Ar196A-1 1機 B Ar196A-1 1機 ・艦旗 ドイツ第三帝国旗 ・備考 「質よりも量」を重視した設計。 43.2cm砲は全てで40門!連射すればAGSにも負けん! 見よ!第三帝国の輝かしい栄光を(ry
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大戦略ポータブル2の兵器一覧【UA国】 国 Name Category 価格 燃料 弾数 索敵 回避 移動 射程 火力 対空 対ヘリ 対戦 対トラ 対ミサ UA国 F15C Eg 戦闘機 4600 36 6 2 37 8 1 100 80 74 0 0 0 UA国 F15E Stk-Eg 戦闘攻撃機 8200 60 5 2 39 8 1 125 87 82 71 64 0 UA国 F15 Actv 戦闘機 7600 53 6 2 41 8 1 130 90 85 0 0 0 UA国 F/A18C Hnt 戦闘攻撃機 6300 50 5 2 36 6 1 95 70 65 70 60 0 UA国 F/A18E Sp-Hnt 戦闘攻撃機 7500 60 5 2 40 6 1 100 80 85 80 65 0 UA国 F/A18F Sp-Hnt 戦闘攻撃機 8200 63 6 2 43 6 1 110 90 87 83 70 0 UA国 A10A TB-Ⅱ 攻撃機 1200 20 3 2 34 6 1 105 0 0 80 63 0 UA国 A10A TB-ⅡLASTE 攻撃機 1350 25 4 2 38 6 1 115 0 0 80 63 0 UA国 A10C TB-Ⅱ 攻撃機 1500 30 5 2 40 6 1 115 0 0 89 70 0 UA国 B52F STF 爆撃機 59000 90 4 1 32 6 1 180 0 0 80 85 0 UA国 B52G STF 爆撃機 62000 95 4 1 35 6 1 200 0 0 80 85 0 UA国 B52H STF 爆撃機 65000 99 4 1 36 6 1 200 0 0 90 95 0 UA国 RQ1A PrdtMAE 偵察機 1600 50 1 4 35 4 1 55 0 79 66 55 0 UA国 MQ1A Prdt 偵察機 2300 55 1 4 36 4 1 55 0 79 66 55 0 UA国 MQ9A Prdt 偵察機 3000 60 1 4 37 5 1 62 0 78 70 62 0 UA国 AH64D ApcLB 攻撃ヘリ 2800 45 4 2 22 5 1 110 0 79 66 55 0 UA国 AH64D ApcLBブロックⅡ 攻撃ヘリ 3400 48 4 2 26 5 1 113 0 78 70 60 0 UA国 AH64D ApcLBブロックⅢ 攻撃ヘリ 4200 53 5 2 30 5 1 115 0 78 70 62 0 UA国 UH60L BHawk 中型輸送ヘリ 1900 47 3 1 20 5 1 80 0 65 50 65 0 UA国 MH60A BHawk 中型輸送ヘリ 2300 55 3 1 23 5 1 95 0 70 45 70 0 UA国 MH60K BHawk 中型輸送ヘリ 3800 64 3 1 19 5 1 110 0 79 66 78 0 UA国 F/A22A Rpt 戦闘攻撃機 10600 70 5 2 43 6 1 130 75 80 90 70 0 UA国 F/A22A Rptブロック10 戦闘攻撃機 12000 83 6 2 46 6 1 140 80 85 90 70 0 UA国 F/A22C Rpt 戦闘攻撃機 16000 85 6 2 50 6 1 150 80 85 95 77 0 UA国 F117A NHawk 攻撃機 7100 50 4 2 30 6 1 150 0 0 78 84 0 UA国 F117B NHawk 攻撃機 8000 58 5 2 33 6 1 160 0 0 85 86 0 UA国 F117N SHawk 攻撃機 8800 65 5 2 36 6 1 175 0 0 90 89 0 UA国 B2A Sprt 爆撃機 28500 86 5 1 37 6 1 180 0 0 80 85 0 UA国 B2A Sprt ブロック20 爆撃機 31000 92 6 1 39 6 1 200 0 0 85 87 0 UA国 B2A Sprt ブロック30 爆撃機 32500 99 6 1 43 6 1 220 0 0 90 90 0 UA国 M1A1HA Abrm 主力戦車 3800 50 5 1 30 4 1 130 0 0 70 65 0 UA国 M1A1D Abrm 主力戦車 4800 56 6 1 31 4 1 145 0 0 80 70 0 UA国 M1A2 Abrm 主力戦車 5800 63 7 1 35 4 1 164 0 0 85 85 0 UA国 M2A2 BFVS 歩兵戦闘車 760 46 4 3 29 4 1 60 0 40 40 70 0 UA国 M2A2 ODS BFVS 歩兵戦闘車 890 49 5 3 31 4 1 60 0 42 41 75 0 UA国 M2A3 BFVS 歩兵戦闘車 1120 54 6 3 34 4 1 60 0 45 42 80 0 UA国 AAV7A1 兵員輸送車 320 48 4 1 26 4 1 60 0 22 44 55 0 UA国 AAAVA1 兵員輸送車 350 51 4 1 27 4 1 60 0 25 45 60 0 UA国 AAAVA2 兵員輸送車 380 54 4 1 28 4 1 60 0 30 46 65 0 UA国 M901A1 ITV 戦車駆逐車 720 60 5 1 26 3 1 100 0 0 75 30 0 UA国 M901A2 戦車駆逐車 1150 65 6 1 28 3 1 130 0 0 80 34 0 UA国 M901A3 戦車駆逐車 1800 71 6 1 30 3 1 130 0 0 90 38 0 UA国 M109A4自走榴弾砲 自走砲 1200 35 4 1 24 3 3 98 0 0 69 61 0 UA国 M109A5 自走砲 1500 40 5 1 26 3 3 101 0 0 72 70 0 UA国 M109A6 PLD 自走砲 1800 44 6 1 26 3 3 107 0 0 78 77 0 UA国 LAV-AD 対空車両 6000 36 6 2 29 4 1 65 65 85 0 0 0 UA国 LAV-ADA1 対空車両 6150 42 7 2 30 4 1 65 70 90 0 0 0 UA国 LAV-ADA2 対空車両 6300 46 8 2 32 4 1 65 76 93 0 0 0 UA国 M270 MLRS 自走ロケット砲 2300 40 2 1 20 3 4 115 0 0 55 78 0 UA国 M270A1 MLRS 自走ロケット砲 2700 47 3 1 21 3 4 125 0 0 70 80 0 UA国 M270A2 MLRS 自走ロケット砲 3100 55 4 1 23 3 4 130 0 0 85 82 0 UA国 MIM104 PatPAC1 対空ミサイル車両 7600 48 3 3 18 3 4 100 85 55 0 0 60 UA国 MIM104 PatPAC2 対空ミサイル車両 8000 51 3 3 19 3 4 105 90 60 0 0 70 UA国 MIM104 PatPAC3 対空ミサイル車両 8400 54 3 3 20 3 4 115 95 70 0 0 85 UA国 UA国輸送トラックⅠ 輸送車両 100 70 5 1 25 5 1 30 0 0 55 60 0 UA国 UA国輸送トラックⅡ 輸送車両 110 75 6 1 26 5 1 30 0 0 60 73 0 UA国 UA国輸送トラックⅢ 輸送車両 140 80 5 1 28 5 1 45 0 0 55 70 0 UA国 UA国補給車Ⅰ 補給車 650 65 3 1 15 4 1 40 0 0 55 65 0 UA国 UA国補給車Ⅱ 補給車 690 68 4 1 17 4 1 40 0 0 56 70 0 UA国 UA国補給車Ⅲ 補給車 720 71 5 1 20 4 1 40 0 0 57 75 0 UA国 UA国歩兵Ⅰ 歩兵 150 50 5 1 22 3 1 30 0 0 5 45 0 UA国 UA国歩兵Ⅱ 歩兵 220 53 6 1 25 3 1 30 0 0 5 45 0 UA国 UA国歩兵Ⅲ 歩兵 360 56 7 1 28 3 1 30 0 0 5 45 0 UA国 UA国戦闘工兵 戦闘工兵 310 45 4 1 27 2 1 87 0 0 59 20 0 UA国 UA国空挺部隊 戦闘工兵 360 48 5 1 31 2 1 87 0 0 63 24 0 UA国 UA国特殊部隊 戦闘工兵 410 51 6 1 35 3 1 87 0 0 69 28 0
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大戦略ポータブル2の兵器一覧【JA国】 空(7種21機) Name Category 価格 燃料 弾数 索敵 回避 移動 射程 火力 対空 対ヘリ 対戦 対トラ 対ミサ F15DJ Eg 戦闘機 4900 40 6 2 40 8 1 100 80 74 0 0 0 F15DJMSIP 5900 47 5 45 129 85 79 F15EJStk-Eg 戦闘攻撃機 9700 59 5 55 123 80 70 60 F4EJ戦闘機 戦闘攻撃機 5900 50 5 2 37 7 1 90 75 80 85 70 0 F4EJ改 支援戦闘機 6700 56 6 41 115 F4EJ改 MSIP 8200 62 7 48 125 F2A支援戦闘機 戦闘攻撃機 6800 55 5 2 43 7 1 95 80 90 65 70 0 F2A MSIP 7500 62 105 73 75 F2A改 7900 70 115 86 80 T4改 軽攻撃機 攻撃機 4100 44 6 2 35 6 1 90 0 0 80 70 0 T4改 MSIP 軽攻撃機 5000 49 37 105 83 74 T4改 MSIP 軽攻撃機IRST 5500 55 40 110 85 85 RF4EJ偵察機 偵察機 6500 32 2 3 28 7 1 45 80 75 0 0 0 RF4EJ改偵察機 8000 37 4 28 46 82 80 RF4EJ改 MSIP偵察機 9000 43 3 30 47 85 85 AH1S 対戦車ヘリコプター 攻撃ヘリ 2000 45 5 1 19 5 1 95 0 70 50 40 0 AH1S C-NITE 2500 50 6 2 21 100 75 55 50 AH1W 3200 55 23 110 79 66 55 UH60JA 多用途ヘリコプターⅠ 中型輸送ヘリ 1800 42 4 1 20 5 1 95 0 65 50 40 0 UH60JA 多用途ヘリコプターⅡ 2200 53 21 100 70 45 45 UH60JA 多用途ヘリコプターⅢ 2600 60 23 110 79 66 55 陸(15種45機) Name Category 価格 燃料 弾数 索敵 回避 移動 射程 火力 対空 対ヘリ 対戦 対トラ 対ミサ 90式戦車 主力戦車 4000 56 5 1 35 4 1 130 0 0 70 65 0 90式 C4I 5000 62 6 38 145 80 70 90式改 6000 68 7 41 160 85 85 74式戦車 主力戦車 1800 40 5 1 30 3 1 105 0 0 75 60 0 74式戦車 ERA 2300 46 6 32 80 68 74式戦車改 2800 51 7 36 90 77 96式装輪装甲車Ⅰ 兵員輸送車 320 60 6 1 25 4 1 40 0 30 60 75 0 96式装輪装甲車Ⅱ 380 65 4 70 60 96式装輪装甲車Ⅲ 430 75 5 33 70 70 96式多目的 誘導弾Ⅰ 戦車駆逐車 980 65 3 1 27 4 1 90 0 0 70 28 0 96式多目的 誘導弾Ⅱ 1200 72 4 28 92 75 36 96式多目的 誘導弾Ⅲ 1750 80 6 29 96 82 48 75式自走榴弾砲 自走砲 650 36 4 1 26 3 3 98 0 0 69 61 0 75式39口径 自走榴弾砲 800 40 5 28 103 74 72 99式自走榴弾砲 1050 44 6 30 116 80 79 93式近距離 地対空誘導弾Ⅰ 対空車両 8000 30 4 2 30 4 3 105 50 76 0 0 0 93式近距離 地対空誘導弾Ⅱ 8500 35 35 60 80 93式近距離 地対空誘導弾Ⅲ 9000 40 40 4 70 90 MLRS 自走ロケット砲 2300 40 2 1 20 3 4 115 0 0 55 78 0 MLRS A1 2700 47 3 21 125 70 80 MLRS A2 3100 55 4 23 130 85 82 MIM104 Pat PAC1 対空ミサイル車両 8000 48 3 3 18 3 4 100 85 55 0 0 60 MIM104 Pat PAC2 8400 51 19 105 90 60 70 MIM104 Pat PACⅢ 8800 54 20 115 95 70 85 JN国輸送トラックⅠ 輸送車両 100 70 5 1 25 5 1 30 0 0 55 60 0 JN国輸送トラックⅡ 110 75 26 40 55 65 JN国輸送トラックⅢ 140 80 28 45 55 70 JN国補給車Ⅰ 補給車 650 65 3 1 15 4 1 30 0 0 40 55 0 JN国補給車Ⅱ 690 68 17 30 40 JN国補給車Ⅲ 720 71 20 40 55 65 JN国歩兵Ⅰ 歩兵 150 50 5 1 22 3 1 30 0 0 5 45 0 JN国歩兵Ⅱ 220 53 6 25 JN国歩兵Ⅲ 360 56 7 28 JN国戦闘工兵 戦闘工兵 310 45 4 1 27 2 1 87 0 0 59 20 0 JN国空挺部隊 360 48 5 31 63 24 JN国特殊部隊 410 51 6 35 3 69 28 89式装甲 戦闘車 歩兵戦闘車 600 45 4 3 26 4 1 70 0 20 40 70 0 89式装甲 戦闘車ERA 650 48 5 29 73 89式装甲 戦闘車改 700 53 6 32 80 74 87式自走 高射機関砲Ⅰ 対空車両 3000 28 6 2 36 3 1 75 60 90 0 0 0 87式自走 高射機関砲Ⅱ 3300 36 39 65 92 87式自走 高射機関砲Ⅲ 3500 39 41 90 70 94 81式短距離 地対空誘導弾 対空車両 2900 26 6 2 30 3 2 95 50 76 0 0 0 81式短距離 地対空誘導弾ERA 3000 31 35 60 80 81式短距離 地対空誘導弾改 3100 36 40 3 70 90